Kontrolowanie środowiska renderowania

Użyj funkcji środowiskowych, aby skonfigurować oświetlenie oparte na obrazie, ekspozycję oświetlenia i obraz tła.

Renderowany obraz można wzbogacić, dodając efekty środowiskowe, takie jak oświetlenie oparte na obrazie, lub dodając do sceny grafikę rastrową jako tło.

Oświetlenie oparte na obrazie

Oświetlenie oparte na obrazie (IBL) wpływa na oświetlenie i cienie obliczone przez moduł renderowania. Na podstawie określonego obrazu ta funkcja może dostosować jasność i kontrast w końcowej wersji renderowanego obrazu. Opcjonalnie mapę obrazu użytą na potrzeby oświetlenia opartego na obrazie można zastosować do tła sceny podczas renderowania.

Paleta Środowisko renderowania i ekspozycja służy do określania ustawień oświetlenia opartego na obrazie, takich jak mapa obrazu, obrót i wyświetlania tła.

Ekspozycja i balans bieli

Ustawienia ekspozycji i balansu bieli służą do określania jasności i koloru oświetlenia w końcowej wersji renderowanego obrazu.

Ekspozycja umożliwia rozjaśnienie lub przyciemnienie renderowanego obrazu.

Balans bieli umożliwia zmianę odcienia światła w renderowanym obrazie na chłodniejszy lub cieplejszy. Chłodne światło powoduje, że kolory na obrazie mają odcień niebieskawy, natomiast ciepłe światło nadaje kolorom na obrazie odcień czerwonawy i pomarańczowy.

Paleta Środowisko renderowania i ekspozycja służy do określania ustawień ekspozycji i balansu bieli, które będą używane podczas renderowania.

Tła

Tło jest zasadniczo dalszym planem wyświetlanym za modelem. Tłem może być jeden kolor, gradient wielobarwny, obraz bitmapy, symulowane słońce i niebo lub mapa oświetlenia opartego na obrazie.

Tła najlepiej działają podczas renderowania nieruchomych obrazów lub animacji, których widok nie zmienia się lub kamera jest nieruchoma. Po ustawieniu tła można je skojarzyć z nazwanym widokiem lub kamerą i zapisać z rysunkiem.

Wszystkie typy tła z wyjątkiem mapy oświetlenia opartego na obrazie można ustawić z poziomu Menedżera widoków. Paleta Środowisko renderowania i ekspozycja służy do ustawiania mapy oświetlenia opartego na obrazie jako tło rzutni albo do przypisania jednego z pozostałych typów tła do rzutni.