Chmurki wersji to zamknięte polilinie, które tworzą obiekty w chmurze składające się z segmentów łukowych.
W przypadku przeglądania lub komentowania rysunków ze znacznikami można użyć funkcji chmurki wersji, aby zwrócić uwagę na fragmenty każdego rysunku.
Można określać, czy łuki każdej chmurki wersji tworzone są z różnymi długościami cięciw, czy z jednakowymi, przy użyciu zmiennej systemowej REVCLOUDARCVARIANCE.
Chmurki wersji zawierają określone opcje po umieszczeniu kursora na wybranej chmurce wersji. Opcje zmieniają się w zależności od położenia uchwytu i ustawienia zmiennej systemowej REVCLOUDGRIPS. Jeśli zmienna systemowa REVCLOUDGRIPS jest wyłączona, można używać uchwytów do edycji długości poszczególnych łuków lub cięciw w chmurce wersji. W przeciwnym razie uchwyty wyświetlają opcje dodania lub usunięcia wierzchołka lub rozciągnięcia chmurki wersji i jej wierzchołka.
Użyj opcji Długość łuku w programie REVCLOUD, aby określić przybliżone długości cięciw łuków w chmurce wersji. Można zmienić przybliżone długości cięciw dla wybranych chmurek wersji z menu skrótów, z palety Właściwości po wybraniu chmurki wersji lub bezpośrednio za pomocą polecenia WLASNOSCICHMURKIWERSJI.