Chmurki wersji

Chmurki wersji to zamknięte polilinie, które tworzą obiekty w chmurze składające się z segmentów łukowych.

W przypadku przeglądania lub komentowania rysunków ze znacznikami można użyć funkcji chmurki wersji, aby zwrócić uwagę na fragmenty każdego rysunku.

Tworzenie chmurek wersji

Chmurkę wersji można utworzyć, przesuwając myszą. Można także przekształcić obiekt, na przykład okrąg, elipsę, zamkniętą polilinię lub zamknięty splajn, w chmurkę wersji. Dostępny jest styl, który powoduje, że chmurka wersji wygląda podobnie do kaligrafii.

Można określać, czy łuki każdej chmurki wersji tworzone są z różnymi długościami cięciw, czy z jednakowymi, przy użyciu zmiennej systemowej REVCLOUDARCVARIANCE.

chmurki wersji, za pomocą uchwytów

Chmurki wersji zawierają określone opcje po umieszczeniu kursora na wybranej chmurce wersji. Opcje zmieniają się w zależności od położenia uchwytu i ustawienia zmiennej systemowej REVCLOUDGRIPS. Jeśli zmienna systemowa REVCLOUDGRIPS jest wyłączona, można używać uchwytów do edycji długości poszczególnych łuków lub cięciw w chmurce wersji. W przeciwnym razie uchwyty wyświetlają opcje dodania lub usunięcia wierzchołka lub rozciągnięcia chmurki wersji i jej wierzchołka.

Zmiana rozmiaru łuków

Użyj opcji Długość łuku w programie REVCLOUD, aby określić przybliżone długości cięciw łuków w chmurce wersji. Można zmienić przybliżone długości cięciw dla wybranych chmurek wersji z menu skrótów, z palety Właściwości po wybraniu chmurki wersji lub bezpośrednio za pomocą polecenia WLASNOSCICHMURKIWERSJI.