POWKRAW (polecenie)

Tworzy siatkę między czterema przylegającymi krawędziami lub krzywymi.

Wyszukiwanie

Wybierz cztery przyległe krawędzie definiujące siatkę. Krawędzie mogą być liniami, łukami, splajnami lub otwartymi poliliniami. Krawędzie te muszą stykać się na swych końcach, tworząc pojedynczą, zamkniętą pętlę.

Cztery krawędzie można wskazać w dowolnej kolejności. Pierwsza krawędź (SURFTAB1) określa kierunek M generowanej siatki, która rozciągana będzie z punktu końcowego najbliższego wybranemu punktowi do drugiego końca. Dwie krawędzie dotykające pierwszej krawędzi tworzą krawędzie N (SURFTAB2) siatki.

Zmienna systemowa MESHTYPE określa, który typ siatki jest tworzony. Domyślnie są tworzone obiekty siatki. Aby utworzyć polipowierzchnię lub siatkę wielokątną starszego typu, należy ustawić zmienną na wartość 0.

Wyświetlane są następujące monity.

Obiekt 1 dla krawędzi powierzchni

Określa pierwszą krawędź do użycia jako obwiednia.

Obiekt 2 dla krawędzi powierzchni

Określa drugą krawędź do użycia jako obwiednia.

Obiekt 3 dla krawędzi powierzchni

Określa trzecią krawędź do użycia jako obwiednia.

Obiekt 4 dla krawędzi powierzchni

Określa ostatnią krawędź do użycia jako obwiednia.