Animacje na torze ruchu kamery

W animacji na torze ruchu można sterować ruchem kamery, łącząc kamerę i jej cel z punktem lub ścieżką.

Aby utworzyć animację za pomocą ścieżek ruchu, połącz kamerę i jej cel z punktem lub ścieżką. Aby kamera pozostała nieruchoma, połącz ją z punktem. Aby kamera poruszała się wzdłuż ścieżki, połącz ją ze ścieżką.

Aby cel pozostał nieruchomy, połącz go z punktem. Aby cel się poruszał, połącz go ze ścieżką. Z punktem nie można połączyć jednocześnie kamery i celu.

Jeśli zostanie użyta ta sama ścieżka, widok animacji będzie podążał dokładnie po torze kamery. W tym celu w oknie dialogowym Animacja na torze ruchu, wybierz opcję Brak dla ścieżki celu. Jest ustawienie domyślne.

Uwaga: Aby połączyć kamerę lub cel ze ścieżką, przed utworzeniem animacji na torze ruchu należy utworzyć obiekt ścieżki. Ścieżka może być linią, łukiem, łukiem eliptycznym, okręgiem, polilinią, polilinią 3D lub splajnem.