Orbitowanie wokół obiektu 3D

Aby obrócić widok obiektu 3D

  1. Zaznacz obiekty, które mają zostać wyświetlone za pomocą polecenia 3DORBITA, lub nie zaznaczaj żadnych obiektów, aby obejrzeć cały rysunek.
    Uwaga: Obiekty OLE i obiekty rastrowe nie są wyświetlane w widoku Orbita 3D.
  2. Kliknij kolejno kartę Widok panel Nawigacja menu rozwijane Orbita Orbita. Wyszukiwanie
  3. Użyj jednej z następujących metod, aby okrążać obiekty po orbicie:
    • Aby okrążać wzdłuż płaszczyzny XY, kliknij rysunek i przeciągnij kursor w lewo lub w prawo.
    • Aby okrążać wzdłuż osi Z, kliknij rysunek i przeciągnij kursor w górę lub w dół.
    • Aby umożliwić nieograniczone okrążanie wzdłuż płaszczyzny XY i osi Z, przytrzymaj naciśnięty klawisz Shift w trakcie przeciągania wskaźnika. Zostanie wyświetlony znacznik łuku i można będzie skorzystać z interakcji orbity swobodnej 3D.

Aby orbitować widok 3D bez ograniczania kierunku (orbita swobodna 3D)

  1. Zaznacz jeden lub więcej obiektów, które mają być wyświetlane w czasie działania polecenia 3DWORBITA, lub nie zaznaczaj żadnych obiektów, aby wyświetlany był cały rysunek.
  2. Kliknij kolejno kartę Widok panel Nawigacja menu rozwijane Orbita Orbita swobodna. Wyszukiwanie
  3. W obszarze rysunku zostanie wyświetlony znacznik łuku.
  4. Aby ustawić punkt docelowy orbity, kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze rysunku i wybierz opcję.
    • Aby orbitować obiekty wokół punktu środkowego znacznika łuku, wybierz opcję Włącz cel automatyczny orbity.
    • Aby orbitować położenie kamery lub punkt widoku wokół obiektów, usuń zaznaczenie pola wyboru Włącz cel automatyczny orbity. Środek znacznika łuku staje się punktem docelowym.
  5. Przesuń kursor nad różnymi częściami znacznika łuku, aby wyświetlić ikonę orbity swobodnej 3D, z której chcesz korzystać. Następnie przeciągnij, aby orbitować widok.