Zakrzywione obiekty — informacje

Do obiektów zakrzywionych należą łuki, okręgi, łuki polilinii, pierścienie, elipsy i splajny.

Łuki -- Łuki można tworzyć przez określenie dowolnych trzech punktów.

Okręgi -- Okręgi można tworzyć przez określenie środka i promienia. Poza tą domyślną metodą można również określić dwa punkty, aby zdefiniować średnicę, trzy punkty, które definiują obwód, lub dwa punkty styczne i promień.

Łuki polilinii -- Składające się z wielu segmentów łuki polilinii oferują udogodnienia edycji niedostępne dla pojedynczych łuków, ponieważ można dopasować ich szerokość i krzywiznę. Podczas rysowania segmentów łukowych w polilinii pierwszy punkt łuku staje się punktem końcowym poprzedniego segmentu.

Pierścienie -- Pierścienie wyglądają jak wypełnione obrysy lub okręgi z pełnym wypełnieniem. Są to faktycznie zamknięte polilinie z szerokością.

Elipsy -- Kształt elipsy jest określany przez dwie osie, które definiują jej długość i szerokość. Dłuższa oś nazywana jest osią główną, a krótsza osią podrzędną.

Splajn -- Splajn jest gładką krzywą przechodzącą przez lub w pobliżu zbioru punktów, które mają wpływ na kształt krzywej. Splajny można tworzyć lub edytować za pomocą wierzchołków sterujących lub punktów dopasowania.

Helisy -- Helisa jest otwartą spiralą 2D lub 3D. Helisy można użyć jako ścieżki, wzdłuż której można przeciągnąć obiekt w celu utworzenia obrazu. Można na przykład przeciągnąć okrąg wzdłuż ścieżki helisy w celu utworzenia modelu bryłowego sprężyny.