Spacer i przelot przez rysunek

Możliwa jest symulacja spaceru i przelotu przez rysunek 3D.

Spacerując po modelu, poruszasz się po płaszczyźnie XY. Przelot przez model nie jest ograniczony do płaszczyzny XY, dlatego odnosi się wrażenie „lotu” nad obszarem w modelu.

Używanie klawiatury i myszy podczas spaceru i przelotu

Przy spacerze i przelocie przez rysunek można używać standardowych przycisków klawiatury i myszy. Do poruszania się w górę, w dół, w lewo i w prawo można używać czterech klawiszy strzałek lub klawiszy W, A, S i D. Aby przełączyć między trybem spaceru a trybem przelotu, naciśnij klawisz F. Aby określić kierunek widoku, przeciągnij mysz w kierunku patrzenia. Naciśnij klawisz ESC lub ENTER, aby wyjść, lub kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlić menu skrótów.

Uwaga: Dymek funkcji Odwzorowania nawigacyjne spaceru i przelotu udostępnia informacje o sposobach używania klawiatury i myszy do sterowania trybami spaceru i przelotu. Wygląd dymku zależy od opcji wyświetlania wybranej w oknie dialogowym Ustawienia spaceru i przelotu.

Wyświetlanie widoku modelu z góry podczas spaceru lub przelotu

Podczas spaceru lub przelotu można śledzić aktualne położenie w modelu 3D. Po uruchomieniu polecenia 3DSPACER lub 3DPRZELOT w oknie wskaźnika położenia wyświetlany jest widok modelu z góry. Wskaźnik położenia pokazuje pozycję użytkownika w stosunku do modelu, a wskaźnik celu pokazuje model, przez który użytkownik spaceruje lub przelatuje. Ustawienia położenia można edytować w oknie wskaźnika położenia przed rozpoczęciem spaceru lub przelotu albo podczas poruszania się w modelu.

Uwaga: Jeśli w trakcie wyświetlania okna wskaźnika położenia obniża się wydajność, można zamknąć to okno.

Określanie ustawień spaceru i przelotu

Ustawienia spaceru i przelotu można określić w panelu Przejdź 3D na wstążce lub w oknie dialogowym Ustawienia spaceru i przelotu. Możliwe jest ustawienie domyślnego rozmiaru kroku, liczby kroków na sekundę i innych ustawień wyświetlania.

Animowanie nawigacji spaceru i przelotu

Można utworzyć podgląd animacji dowolnej nawigacji, w tym spaceru i przelotu przez rysunek. Podgląd tworzy się w celu dostrojenia animacji przed utworzeniem animacji na torze ruchu. Animację można utworzyć, nagrać, odtworzyć i zapisać. Aby uzyskać więcej informacji na temat podglądu animacji, zobacz Tworzenie animacji przeglądowych. Aby uzyskać więcej informacji o tworzeniu animacji na torze ruchu, zobacz Tworzenie animacji na torze ruchu.