3DCONVERSIONMODE (zmienna systemowa)

Używane do przekształcania definicji materiału i oświetlenia w bieżącej wersji produktu.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rejestr
Wartość początkowa:1

Wartość

Opis

0 Przy otwarciu rysunku nie ma miejsca żadna konwersja materiału i oświetlenia
1 Materiał i oświetlenie są konwertowane automatycznie
2 Wyświetlany jest monit o konwersję poszczególnych materiałów i oświetlenia