Skalowanie obiektów 3D

Rozmiar obiektów 3D można zmieniać proporcjonalnie lub wzdłuż określonej osi bądź płaszczyzny.

Po wybraniu obiektów i podobiektów do przeskalowania operację skalowania obiektów można ograniczyć, klikając oś metauchwytu 3D, płaszczyznę lub część metauchwytu znajdującą się między wszystkimi trzema osiami.

Uwaga:

Skalowanie niejednorodne (wzdłuż osi lub płaszczyzny) jest dostępne tylko dla siatek. Nie jest ono dostępne dla brył ani powierzchni.

Skalowanie obiektu 3D wzdłuż osi

Ograniczanie skalowania obiektu siatkowego do określonej osi. Podczas przesuwania wskaźnika po osi metauchwytu Skala 3D wyświetlana jest linia wektora odzwierciedlająca oś skali. Oś można określić, klikając ją, gdy zostanie wyświetlona w kolorze żółtym.

Przeciągając wskaźnik, rozmiar wybranych obiektów i podobiektów jest zmieniany wzdłuż określonej osi. Kliknij lub wprowadź wartość, aby określić skalę od wybranego punktu bazowego.

Skalowanie obiektu 3D wzdłuż płaszczyzny

Ograniczanie skalowania obiektu siatkowego do określonej płaszczyzny. Każda płaszczyzna jest identyfikowana za pomocą paska biegnącego od zewnętrznego końca odpowiedniego uchwytu osi. Przesuwając wskaźnik na konkretny pasek, można określić płaszczyznę skali. gdy jego kolor zostanie zmieniony na żółty, należy go kliknąć.

Podczas przeciągania wskaźnika wybrane obiekty i podobiekty będą skalowane jedynie wzdłuż wybranej płaszczyzny. Kliknij lub wprowadź wartość, aby określić skalę od wybranego punktu bazowego.

Proporcjonalne skalowanie obiektu 3D

Skalowanie brył, powierzchni i siatek jednorodnie wzdłuż wszystkich osi. Przesuwając wskaźnik w kierunku środka metauchwytu, wyróżniony obszar trójkątny wskazuje, że można kliknąć, aby skalować wybrane obiekty i podobiekty wzdłuż wszystkich trzech osi.

Podczas przeciągania wskaźnika, wybrane obiekty i podobiekty zostaną proporcjonalnie przeskalowane. Kliknij lub wprowadź wartość, aby określić skalę od wybranego punktu bazowego.