Wzory kreskowania i wypełnienia

Do istniejących obiektów lub zamkniętych obszarów można zastosować wzory kreskowania, wypełnienia kolorem jednolitym lub gradienty. Można także utworzyć nowe obiekty kreskowania.

Dostępne opcje:

Dostępne są również gradienty naśladujące kolory wyświetlane na walcu, sferze lub innych kształtach.

Obwiednie kreskowania i zespolenie

Na następującym rysunku kreskowania betonu są obramowane, natomiast kreskowania ziemi są nieobramowane.

Domyślnie kreskowania obramowane są zespolone, co oznacza, że obiekt kreskowania jest zespolony z obwiedniami kreskowania, a zmiany wprowadzone w obwiedniach są automatycznie stosowane w kreskowaniu.

Kreskowania niezespolone nie są aktualizowane podczas edycji ich oryginalnych obwiedni.

Zespolenie kreskowania jest domyślnie włączone i sterowane przez zmienną systemową HPASSOC. Zespolenie kreskowania można zmienić za pomocą przycisku Skojarz na palecie Opcje, na palecie Właściwości lub w oknie dialogowym Edycja kreskowania.

Uwaga: Zmienna systemowa OSOPTIONS steruje sposobem działania funkcji lokalizacji względem obiektu przy obiektach kreskowania.

Bieżąca warstwa Nadpisz

Domyślnie wszystkie nowe obiekty są tworzone na bieżącej warstwie. W przypadku nowych obiektów kreskowania można określić warstwę domyślną inną niż bieżąca, określając warstwę za pomocą zmiennej systemowej HPLAYER.