STAN (polecenie)

Wyświetla statystyki rysunku, tryby i zakresy.

Wyszukiwanie

Wszystkie współrzędne i odległości można wyświetlić za pomocą polecenia STAN w formacie określonym przez polecenie JEDN.

Polecenie STAN podaje liczbę obiektów w bieżącym rysunku. Dotyczy to obiektów graficznych, takich jak łuki i polilinie, a także innych obiektów, takich jak warstwy, rodzaje linii i definicje bloków.

Poza ogólnymi statystykami rysunku i ustawieniami wyświetlane są także następujące informacje: ilość wolnej pamięci w systemie, ilość miejsca dostępnego na dysku oraz ilość miejsca dostępnego w pliku wymiany.

W wypadku użycia po monicie WYMIAR polecenie STAN tworzy raporty wartości i opisów wszystkich zmiennych systemowych wymiarowania.

Lista wyświetlanych ustawień

Wyświetlane są następujące ustawienia.

Obszar modelu/papieru – granice

Wyświetla granice siatki zdefiniowane za pomocą polecenia GRANICE. W pierwszym wierszu wyświetlane są współrzędne XY lewego dolnego narożnika granicy, zapisane w zmiennej systemowej LIMMIN. W drugim wierszu wyświetlane są współrzędne XY prawego górnego narożnika granicy, zapisane w zmiennej systemowej LIMMAX. Zapis Nie na prawo od wartości współrzędnej Y oznacza, że opcja sprawdzania granic ma wartość 0.

Obszar modelu/papieru używa

Wyświetla zakres rysunku zawierający wszystkie obiekty w bazie danych i mogący przekraczać granice siatki. Pierwsza linia zawiera współrzędne XY lewego dolnego narożnika zakresu. Druga linia zawiera współrzędne XY prawego górnego narożnika. Informacja Ponad na prawo od wartości współrzędnej Y oznacza, że zakres rysunku przekracza granice siatki.

Na ekranie widać

Wyświetla część zakresu rysunku widocznego w bieżącej rzutni. Pierwsza linia zawiera współrzędneXY lewego dolnego narożnika. Druga linia zawiera współrzędne XY prawego górnego narożnika.

Punkt bazowy

Przechowuje punkt wstawienia bazowego ustawiony przez polecenie BAZA, co wyraża się jako współrzędna układu LUW bieżącej przestrzeni.

(INSBASE — zmienna systemowa)

Siatka lokalizacyjna
Wyświetla skok dla bieżącej rzutni.

( SNAPUNIT — zmienna systemowa)

Siatka pomocnicza
Wyświetla odstępy między węzłami siatki (X i Y) dla bieżącej rzutni.

( GRIDUNIT — zmienna systemowa)

Obszar bieżący

Pokazuje, czy aktywny jest obszar modelu czy obszar papieru.

Bieżący układ

Wyświetla „Model” lub nazwę bieżącego układu.

Bieżąca warstwa
Wyświetla bieżącą warstwę.

(CLAYER — zmienna systemowa)

Bieżący kolor
Wyświetla kolor nowych obiektów.

(CECOLOR — zmienna systemowa)

Aktualny rodzaj linii
Wyświetla rodzaj linii dla nowych obiektów.

(CELTYPE — zmienna systemowa)

Bieżący materiał
Wyświetla materiał nowych obiektów.

(CMATERIAL — zmienna systemowa)

Bieżąca szerokość linii
Wyświetla szerokość linii dla nowych obiektów.

(CELWEIGHT — zmienna systemowa)

Bieżący styl

Wyświetla bieżący styl wydruku dla nowych obiektów.

(CPLOTSTYLE — zmienna systemowa)

Bieżący poziom
Wyświetla bieżący poziom nowych obiektów względem bieżącego układu LUW.

(ELEVATION — zmienna systemowa)

Grubość
Wyświetla bieżącą grubość 3D.

(THICKNESS — zmienna systemowa)

Wyp., Siatka, Orto, Mtekst, Skok, Pulpit

Pokazuje, czy powyższe tryby są włączone czy wyłączone.

Tryby lokalizacji

Wyświetla listę działających trybów lokalizacji względem obiektu określonych przez tryb OBIEKT.

Wolny obszar na dysku dwg

Podaje ilość dostępnego miejsca na dysku określonym dla tych plików tymczasowych programu.

Wolny obszar na tymczasowym dysku

Wyświetla ilość miejsca na dysku dostępnego dla plików tymczasowych.

Wolna pamięć fizyczna

Wyświetla ilość zainstalowanej w systemie wolnej pamięci.

Wolny obszar pliku wymiany

Wyświetla ilość wolnego miejsca w pliku wymiany.