To okno dialogowe służy do ustawiania dokładnych wartości przesunięcia i obrotu, a także do konfigurowania wyglądu Super manipulatora.
Karta Ogólne |
|
Umieść obiekty Określa, gdzie program umieszcza wybrane części. Wybór obiektów jest przemieszczany z manipulatorem. Aby wywołać tę opcję, naciśnij klawisz ALT. |
|
Umieść Manipulator Określa położenie ikony Super manipulator. Położenie i orientację zmienia jedynie manipulator. Aby wywołać tę opcję, naciśnij klawisz SHIFT. |
|
Kopiuj obiekty Program kopiuje wybrane obiekty do nowej pozycji manipulatora. Aby wywołać tę opcję, naciśnij klawisz CTRL. |
|
Dopasuj do GUW Wyrównuje Super manipulator do bieżącego GUW. Początek pozostaje niezmieniony. |
|
Dopasuj do LUW Wyrównuje Super manipulator do bieżącego LUW. Początek pozostaje niezmieniony. |
|
Umieść Manipulator w środku ekranu Ustawia Super Manipulator w środku ekranu. |
|
Cofnij Umożliwia cofnięcie ostatniej operacji. |
|
Utwórz nowy wybór Umożliwia odrzucenie bieżących wskazań i utworzenie nowego. |
|
Karta Przesuń |
|
Dokładna odległość Określa precyzyjną odległość przesunięcia części. |
|
Liczba kopii Określa liczbę utworzonych kopii. Każda kopia jest przesuwana na określoną odległość. |
|
Użyj skoku odległościowego Umożliwia określenie, czy używać skoku odległościowego i ustawienie jednostek. |
|
Karta Obróć |
|
Dokładny kąt Określa dokładny kąt obrotu lub kąt między kopiami. |
|
Liczba kopii Określa liczbę utworzonych kopii. |
|
Użyj skoku kątowego Umożliwia określenie, czy używać skoku kąta i ustawienie jednostek. |
|
Karta Ustawienia |
|
Wielkość manipulatora Określa wielkość ikony Super Manipulator. |
|
Wielkość uchwytu i tekstu Steruje rozmiarem uchwytów i tekstem opisującym osie ikony Super Manipulator. |
|
Dwukrotne kliknięcie dla obracania Gdy to pole będzie zaznaczone, kliknij dwukrotnie uchwyt, aby rozpocząć obracanie obiektu. |
|
Karta Wyświetl |
|
Kolor Określa kolory używane do wyświetlania ikony Super manipulator. Można określić kolor osi, uchwytów, strzałek przeciągania, strzałek obracania i opisów X, Y, Z. |
|
Normalny Pozwala określić kolor zwykłych obiektów. |
|
Podświetlony Pozwala określić kolor podświetlanych obiektów. |
|
Liczba uchwytów Steruje liczbą uchwytów (osi), które pojawiają się w manipulatorze. |