Okno dialogowe Super manipulator (Zestaw narzędzi AutoCAD Mechanical)

To okno dialogowe służy do ustawiania dokładnych wartości przesunięcia i obrotu, a także do konfigurowania wyglądu Super manipulatora.

Karta Ogólne

 

Umieść obiekty

Określa, gdzie program umieszcza wybrane części. Wybór obiektów jest przemieszczany z manipulatorem. Aby wywołać tę opcję, naciśnij klawisz ALT.

 

Umieść Manipulator

Określa położenie ikony Super manipulator. Położenie i orientację zmienia jedynie manipulator. Aby wywołać tę opcję, naciśnij klawisz SHIFT.

 

Kopiuj obiekty

Program kopiuje wybrane obiekty do nowej pozycji manipulatora. Aby wywołać tę opcję, naciśnij klawisz CTRL.

 

Dopasuj do GUW

Wyrównuje Super manipulator do bieżącego GUW. Początek pozostaje niezmieniony.

 

Dopasuj do LUW

Wyrównuje Super manipulator do bieżącego LUW. Początek pozostaje niezmieniony.

 

Umieść Manipulator w środku ekranu

Ustawia Super Manipulator w środku ekranu.

 

Cofnij

Umożliwia cofnięcie ostatniej operacji.

 

Utwórz nowy wybór

Umożliwia odrzucenie bieżących wskazań i utworzenie nowego.

Karta Przesuń

 

Dokładna odległość

Określa precyzyjną odległość przesunięcia części.

 

Liczba kopii

Określa liczbę utworzonych kopii. Każda kopia jest przesuwana na określoną odległość.

 

Użyj skoku odległościowego

Umożliwia określenie, czy używać skoku odległościowego i ustawienie jednostek.

Karta Obróć

 

Dokładny kąt

Określa dokładny kąt obrotu lub kąt między kopiami.

 

Liczba kopii

Określa liczbę utworzonych kopii.

 

Użyj skoku kątowego

Umożliwia określenie, czy używać skoku kąta i ustawienie jednostek.

Karta Ustawienia

 

Wielkość manipulatora

Określa wielkość ikony Super Manipulator.

 

Wielkość uchwytu i tekstu

Steruje rozmiarem uchwytów i tekstem opisującym osie ikony Super Manipulator.

 

Dwukrotne kliknięcie dla obracania

Gdy to pole będzie zaznaczone, kliknij dwukrotnie uchwyt, aby rozpocząć obracanie obiektu.

Karta Wyświetl

 

Kolor

Określa kolory używane do wyświetlania ikony Super manipulator. Można określić kolor osi, uchwytów, strzałek przeciągania, strzałek obracania i opisów X, Y, Z.

 

Normalny

Pozwala określić kolor zwykłych obiektów.

 

Podświetlony

Pozwala określić kolor podświetlanych obiektów.

 

Liczba uchwytów

Steruje liczbą uchwytów (osi), które pojawiają się w manipulatorze.