Mapy proceduralne — odniesienie

Określa właściwości wyglądu.

Dostęp

Na pasku narzędzi szybkiego dostępu kliknij opcję Wygląd. W oknie Przeglądarka wyglądów edytuj wygląd. W oknie Edytor wyglądu można używać map proceduralnych.

Poniżej przedstawiono dostępne mapy proceduralne i ich właściwości:

Kratka
Stosuje do materiału dwukolorowy wzór szachownicy. Dostępne właściwości:
Wygląd
Kolor 1, Kolor 2 i Zmiękcz.
Przekształcenia
Transformacje tekstury połączenia.
Położenie
Odsunięcie X i Y, Połączenie i Obrót.
Skala
Wielkość próbki: Szerokość i Wysokość oraz Połączenie.
Powtórz
Poziomy i Pionowy.
Gradient
Tworzy gradienty przy użyciu kolorów i połączeń. Dostępne właściwości:
Wygląd
Typ gradientu, Kolor 1, Interpolacja, Położenie i Odwróć.
Szum
Typ szumu, Ilość, Wielkość, Faza i Poziomy.
Próg szumu
Niski, Wysoki, Gładki.
Przekształcenia
Transformacje tekstury połączenia.
Położenie
Odsunięcie X i Y, Połączenie i Obrót.
Skala
Wielkość próbki: Szerokość i Wysokość oraz Połączenie.
Powtórz
Poziomy i Pionowy.
Marmur
Stosuje wzór kolorów kamienia i żyły.
Wygląd
Kolor kamienia, Kolor żyły, Odstęp żył i Szerokość żył.
Przekształcenia
Transformacje tekstury połączenia.
Położenie
Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
Szum
Tworzy losowe zaburzenia powierzchni na podstawie interakcji dwóch kolorów, map tekstur lub ich kombinacji.
Wygląd
Typ szumu, Wielkość, Kolor 1 i Kolor 2.
Próg szumu
Niski, Wysoki, Poziomy i Faza.
Przekształcenia
Transformacje tekstury połączenia.
Położenie
Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
Cętki
Generuje cętkowany wzór powierzchni.
Wygląd
Kolor 1, Kolor 2 i Rozmiar.
Przekształcenia
Transformacje tekstury połączenia.
Położenie
Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
Kafelki
Stosuje zestawienie kolorów w cegiełkę lub płytki albo próbki materiałów.
Szyk
Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
Wygląd płytki
Kolor płytki, Rozbieżność koloru, Rozbieżność zaciemnienia i Losowo.
Wygląd fugi
Kolor fugi, Szerokość pozioma i pionowa fugi, Połączenie i Chropowatość.
Sposób ułożenia
Przesunięcie liniowe i Losowo.
Modyfikator rzędu
Co X rząd i Ilość.
Modyfikator kolumny
Co X kolumnę i Ilość.
Przekształcenia
Transformacje tekstury połączenia.
Położenie
Odsunięcie X i Y, Połączenie i Obrót.
Skala
Wielkość próbki: Szerokość i Wysokość oraz Połączenie.
Powtórz
Poziomy i Pionowy.
Fale
Symuluje efekty wody lub fal.
Wygląd
Kolor 1, Kolor 2 i Rozkład.
Fale
Liczba, Promień, Minimalna długość, Maksymalna długość, Amplituda, Faza i Rozrzut losowy.
Przekształcenia
Transformacje tekstury połączenia.
Położenie
Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
Drewno
Tworzy kolorowy i włóknisty wzór drewna.
Wygląd
Kolor 1, Kolor 2, Szum promieniowy, Szum osiowy i Grubość słojów.
Przekształcenia
Transformacje tekstury połączenia.
Położenie
Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.