Określa właściwości wyglądu.
Dostęp
Na pasku narzędzi szybkiego dostępu kliknij opcję Wygląd. W oknie Przeglądarka wyglądów edytuj wygląd. W oknie Edytor wyglądu można używać map proceduralnych.
Poniżej przedstawiono dostępne mapy proceduralne i ich właściwości:
- Kratka
-
Stosuje do materiału dwukolorowy wzór szachownicy. Dostępne właściwości:
- Wygląd
- Kolor 1, Kolor 2 i Zmiękcz.
- Przekształcenia
- Transformacje tekstury połączenia.
- Położenie
- Odsunięcie X i Y, Połączenie i Obrót.
- Skala
- Wielkość próbki: Szerokość i Wysokość oraz Połączenie.
- Powtórz
- Poziomy i Pionowy.
- Gradient
-
Tworzy gradienty przy użyciu kolorów i połączeń. Dostępne właściwości:
- Wygląd
- Typ gradientu, Kolor 1, Interpolacja, Położenie i Odwróć.
- Szum
- Typ szumu, Ilość, Wielkość, Faza i Poziomy.
- Próg szumu
- Niski, Wysoki, Gładki.
- Przekształcenia
- Transformacje tekstury połączenia.
- Położenie
- Odsunięcie X i Y, Połączenie i Obrót.
- Skala
- Wielkość próbki: Szerokość i Wysokość oraz Połączenie.
- Powtórz
- Poziomy i Pionowy.
- Marmur
-
Stosuje wzór kolorów kamienia i żyły.
- Wygląd
- Kolor kamienia, Kolor żyły, Odstęp żył i Szerokość żył.
- Przekształcenia
- Transformacje tekstury połączenia.
- Położenie
- Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
- Szum
-
Tworzy losowe zaburzenia powierzchni na podstawie interakcji dwóch kolorów, map tekstur lub ich kombinacji.
- Wygląd
- Typ szumu, Wielkość, Kolor 1 i Kolor 2.
- Próg szumu
- Niski, Wysoki, Poziomy i Faza.
- Przekształcenia
- Transformacje tekstury połączenia.
- Położenie
- Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
- Cętki
-
Generuje cętkowany wzór powierzchni.
- Wygląd
- Kolor 1, Kolor 2 i Rozmiar.
- Przekształcenia
- Transformacje tekstury połączenia.
- Położenie
- Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
- Kafelki
-
Stosuje zestawienie kolorów w cegiełkę lub płytki albo próbki materiałów.
- Szyk
- Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
- Wygląd płytki
- Kolor płytki, Rozbieżność koloru, Rozbieżność zaciemnienia i Losowo.
- Wygląd fugi
- Kolor fugi, Szerokość pozioma i pionowa fugi, Połączenie i Chropowatość.
- Sposób ułożenia
- Przesunięcie liniowe i Losowo.
- Modyfikator rzędu
- Co X rząd i Ilość.
- Modyfikator kolumny
- Co X kolumnę i Ilość.
- Przekształcenia
- Transformacje tekstury połączenia.
- Położenie
- Odsunięcie X i Y, Połączenie i Obrót.
- Skala
- Wielkość próbki: Szerokość i Wysokość oraz Połączenie.
- Powtórz
- Poziomy i Pionowy.
- Fale
-
Symuluje efekty wody lub fal.
- Wygląd
- Kolor 1, Kolor 2 i Rozkład.
- Fale
- Liczba, Promień, Minimalna długość, Maksymalna długość, Amplituda, Faza i Rozrzut losowy.
- Przekształcenia
- Transformacje tekstury połączenia.
- Położenie
- Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.
- Drewno
-
Tworzy kolorowy i włóknisty wzór drewna.
- Wygląd
- Kolor 1, Kolor 2, Szum promieniowy, Szum osiowy i Grubość słojów.
- Przekształcenia
- Transformacje tekstury połączenia.
- Położenie
- Odsunięcie X, Y i Z i Obrót XYZ.