Segmenty linii 2D i łuki są pojedynczymi krzywymi. Wiązanie zgodności łączy ich punkty końcowe. Jeżeli krzywa zostanie przesunięta, wówczas wszystkie połączone segmenty i łuki są również przesuwane.
Linie 3D i łuki są powszechnie używane w celu tworzenia ścieżek elementów przeciągnięcia 3D. Elementy przeciągnięcia 3D definiują części trasowane, takie jak rury i przewody. Użyj polecenia Linia 3D, aby utworzyć przekroje proste. Użyj narzędzi Łuk i Zagięcie, aby utworzyć krzywe.
Tworzenie linii 3D
Narzędzie Linia 3D umożliwia tworzenie linii w przestrzeni 3D z zagięciami między segmentami lub bez zagięć.
- Na aktywnym szkicu 3D kliknij kartę Szkic 3D
panel Rysuj
Linia
.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy i wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Wybierz opcję Automatyczne zaginanie, aby automatycznie umieścić łuki 3D w narożnikach linii 3D.
- Usuń zaznaczenie opcji Automatyczne zaginanie, aby wyłączyć automatyczne zaginanie.
- Kliknij w oknie graficznym, aby ustawić punkt początkowy.
- (Opcjonalnie) Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Kontynuuj klikanie, aby utworzyć segmenty ciągłe.
- Kliknij inną płaszczyznę na układzie współrzędnych, aby umieścić następny punkt szkicu na płaszczyźnie.
- Aby ograniczyć wybór do płaszczyzny, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Wyrównaj do płaszczyzny, a następnie wybierz płaszczyznę. Aby powrócić do trybu wyboru standardów, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Wyrównaj do płaszczyzny.
- Aby utworzyć przerwanie w linii 3D, kliknij końcu bieżącej linii. Kliknij prawym przyciskiem myszy, wybierz opcję Uruchom ponownie, a potem kliknij właściwy punkt, od którego zacznie się druga linia.
- Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Gotowe.
Tworzenie łuków z trzech punktów lub łuków ze środka
Narzędzie Łuk służy do tworzenia łuków poprzez ustalenie trzech punktów — punktu środkowego i dwóch punktów końcowych.
- Na aktywnym szkicu kliknij kartę Szkicuj
panel Tworzenie (szkic 2D) lub panel Rysuj (szkic 3D), a następnie wybierz jedną z poniższych opcji:
- Łuk z trzech punktów. Tworzy łuk zdefiniowany przez dwa punkty końcowe i punkt na łuku. Pierwsze kliknięcie ustala pierwszy punkt końcowy, drugie ustala kolejny punkt końcowy (długość cięciwy), a trzeci punkt ustala kierunek łuku i jego promień.
- Łuk ze środka. Tworzy łuk zdefiniowany przez punkt środkowy i dwa punkty końcowe. Pierwsze kliknięcie ustala punkt środka, drugie określa promień i punkt początkowy, a trzeci punkt dopełnia łuk.
- Kliknij w oknie graficznym, aby określić pierwszy punkt łuku.
- Przesuń kursor i kliknij, aby określić drugi punkt.
- Przesuń kursor, aby wyświetlić kierunek łuku i kliknij, aby określić ostatni punkt.
- Aby zakończyć, wciśnij klawisz Esc lub kliknij inne polecenie.
Tworzenie łuku stycznego względem istniejącej geometrii na szkicu 2D
- W aktywnym szkicu 2D, nakarcie Szkic
w panelu Rysuj kliknij opcję Łuk styczny
.
- Przesuń kursor na istniejącą krzywą, aby zaznaczyć punkt końcowy.
- Kliknij w pobliżu punktu końcowego, aby rozpocząć tworzenie łuku od wyróżnionego punktu końcowego.
- Przesuń kursor, aby wyświetlić łuk i kliknij aby ustalić jego punkt końcowy.
- Aby zakończyć, naciśnij klawisz Esc lub kliknij inne polecenie.
Wybór trybu orto (szkic 3D)
Przełącza opcję tworzenia geometrii wzdłuż osi X, Y lub Z.
Aby włączyć tryb Orto, kliknij ikonę na pasku stanu lub użyj skrótu Ctrl + R, aby włączyć lub wyłączyć tryb.