Zmienianie orientacji rzutu zależnego w odniesieniu do rzutu macierzystego.
Większość rzutów zależnych jest tworzona z wyrównaniem do rzutu macierzystego i dziedziczy jego orientację. Można zmienić wyrównanie lub orientację rzutów umieszczanych w rysunku.
Rzut dopasowany może być przesuwany tylko w ramach jego wiązań. Jeżeli rzut macierzysty zostanie przesunięty, dopasowany rzut jest przesuwany w taki sposób, aby zachować wyrównanie.
Istnieją cztery możliwe relacje wyrównania pomiędzy rzutem zależnym a jego rzutem macierzystym:
- Wyrównanie pionowe. Powoduje, że rzuty mają tą samą wartość współrzędnej X w początku. Rzut wyrównany pionowo może się przesuwać tylko wzdłuż osi Y swojego rzutu macierzystego.
- Wyrównanie poziome. Powoduje, że rzuty mają tą samą wartość współrzędnej Y w początku. Rzut wyrównany poziomo może się przesuwać tylko wzdłuż osi X swojego rzutu macierzystego.
- Wyrównanie w miejscu. Wyrównuje rzuty do osi lub krawędzi, która nie jest ani pozioma, ani pionowa. Na przykład widok izometryczny może posiadać wyrównanie pozycyjne do swojego widoku macierzystego. Jeżeli jego widok macierzysty zostanie przesunięty, widok dopasowany pozycyjnie również zostanie przesunięty, aby zachować kąt względem osi X widoku macierzystego. Wyrównanie pozycyjne można tworzyć pomiędzy dowolnymi dwoma widokami w rysunku. (Po wyrównaniu rzutu należy przerwać istniejące wyrównanie przed utworzeniem nowego).
- Przerwij wyrównanie. Niewyrównane rzuty nie są związane z innym rzutem, mogą być dowolnie przesuwane na arkuszu rysunkowym i nie przesuwają się automatycznie po przesunięciu rzutu macierzystego.
Można ustawić wybraną krawędź w pionie lub poziomie albo obrócić rzut przez określenie kąta. Nie można obrócić rzutu, który ma przekrój zależny lub rzut pomocniczy.
Domyślnie rzut macierzysty i jego rzuty pochodne zachowują tę samą orientację. Podczas obracania widoku macierzystego można zachować lub przerwać wyrównanie widoków zależnych. Podczas obracania rzutu pochodnego jego orientacja staje się niezależna od rzutu macierzystego.
Przy obracaniu rzutów opisy zachowują skojarzenie z rzutami.
Wyrównywanie rzutu rysunku
Można dodawać, usuwać lub zmieniać wyrównania. Jeżeli rzut ma istniejące wyrównanie z innym rzutem, należy usunąć istniejące wyrównanie przed dodaniem nowego.
- Wybierz rzut.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Wyrównanie.
- Aby dodać wyrównanie do rzutu, kliknij opcję Poziomo, Pionowo lub W miejscu. Następnie kliknij rzut macierzysty w celu wyrównania.
- Aby usunąć wyrównanie, wybierz polecenie Przerwij.
- (Opcjonalnie) Aby dodać inne wyrównanie, dodaj nowe wyrównanie po usunięciu istniejącego.
Obracanie rzutu rysunku
Aby obrócić rzut rysunku, należy wybrać krawędź modelu, a następnie obrócić ją o określony kąt lub do położenia pionowego bądź poziomego. Nie można obrócić rzutu, który ma przekrój zależny lub rzut pomocniczy.
W przypadku obracania o określony kąt opcja Kąt absolutny umożliwia obracanie widoku względem układu współrzędnych arkusza. Opcja Kąt względny powoduje obrót widoku o określony kąt względem bieżącej orientacji rzutu.
Domyślnie widok macierzysty i jego widoki pochodne zachowują tę samą orientację. Podczas obracania widoku macierzystego można zachować lub przerwać wyrównanie widoków zależnych. Podczas obracania rzutu pochodnego jego orientacja staje się niezależna od rzutu macierzystego.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy rzut, który chcesz obrócić i wybierz polecenie Obróć.
- W oknie dialogowym Obróć widok określ, czy chcesz obrócić względem krawędzi czy o określony kąt:
- Aby obrócić rzut względem krawędzi, wybierz opcję Krawędź z listy O wartość, wybierz krawędź w rzucie rysunku lub wybierz Poziomo albo Pionowo, aby ustawić wybraną krawędź pionowo lub poziomo.
- Aby obrócić rzut o wybrany kąt, z listy O wartość wybierz opcję Kąt absolutny lub Kąt względny. Następnie wprowadź kąt, o który ma być obrócony wybrany rzut i wybierz kierunek, w którym rzut ma zostać obrócony.
- Określ, czy chcesz obrócić rzuty zależne:
- Wybierz polecenie Obróć widok, aby obrócić tylko wybrany rzut, zachowując oryginalną orientację rzutów pochodnych.
- Wybierz opcję Obróć kamerę, aby rozszerzyć obrót do wszystkich rzutów zależnych.
Ponowne wyrównywanie rzutu pomocniczego
- Kliknij prawym przyciskiem myszy rzut pomocniczy i wybierz opcję Dopasuj powtórnie rzuty pomocnicze.
- Wybierz krawędź modelu w rzucie macierzystym i umieść nowy rzut pomocniczy.
- Przesuń podgląd w żądane miejsce i kliknij, aby umieścić rzut.
- Aby zakończyć, kliknij okno graficzne.