Poprawianie migrowanej tekstury

Niestandardowe style kolorów z mapami tekstur mogą wymagać dodatkowych modyfikacji tekstury. Dopasowywanie tekstury wymaga użycia Edytora wyglądu lub narzędzi Dokumentacja edytora wyglądu w obszarze rysunku. Przyjrzymy się, jak można to zrobić za pomocą Edytora wyglądu, kontynuując procedurę opisaną w odpowiedzi na poprzednie pytanie.

  1. W przeglądarce wyglądów zmień wygląd niestandardowy.
  2. W oknie Edytor wyglądu kliknij podgląd obrazu, aby otworzyć Edytor tekstur.

  3. W Edytorze tekstur można przełączać obrazy, modyfikować położenie, skalować i powtarzać wartości. W tym przypadku należy zmodyfikować skalę.

  4. Kliknij nazwę źródła, aby zastąpić obraz innym.
  5. Zmień położenie mapy, włączając w to obrót.
  6. Przeskaluj mapę, aby dostosować ją do wymagań. Aby przeskalować niejednorodnie, kliknij przycisk w celu przerwania połączenia współczynnika proporcji.
  7. Po wprowadzeniu zmian zamknij Edytor tekstur.
  8. W Edytorze wyglądu kliknij przycisk Zastosuj lub przycisk OK po zakończeniu edycji wyglądu.
  9. Po zakończeniu zamknij przeglądarkę wyglądu.