W programie Autodesk Inventor można zdefiniować wiele lokalnych układów współrzędnych (LUW).
Podczas eksportowania danych za pomocą polecenia Redagowanie komponentów budowlanych istnieje możliwość wybrania LUW. Zagwarantuje to zaimportowanie modelu do aplikacji docelowej we właściwej orientacji.
Umieść LUW w odniesieniu do istniejącej geometrii
W pliku części, LUW może być umieszczony w odniesieniu do istniejącej geometrii.
Po określeniu LUW, można wprowadzić wartości w HUD (Komunikaty narzędzi).
- Otwórz plik części zawierający wstawiony komponent.
- Na wstążce kliknij kartę Model 3D panel Elementy konstrukcyjne LUW .
- Określ punkt początkowy. Jest to punkt (0, 0, 0) na nowym LUW. Podczas umieszczania LUW za pomocą istniejącej geometrii musisz zawsze wybrać trzy punkty (początek i kierunek osi X i Y). Po dokonaniu odpowiedniego wyboru, określona reprezentacja graficzna LUW zmienia kolor na czarny.
- Określ punkt, aby wybrać kierunek osi X.
- Określ punkt, aby wybrać kierunek osi Y. Teraz LUW jest umieszczone i zdefiniowane. LUW jest definiowane przez sześć parametrów - trzy współrzędne pozycyjne i trzy współrzędne kierujące kątami obrotu. Współrzędne i obroty są podane w odniesieniu do geometrii docelowej, więc po umieszczeniu początkowym wartości parametrów są ustawione na 0. Po ponownym określeniu LUW w celu odsunięcia jego położenia, parametry odzwierciedlają względną transformację.
Dopasuj geometrię szkicu do LUW
Możesz wybrać układ LUW jako dane wejściowe dla polecenia Szkic 2D. Możesz również użyć elementów konstrukcyjnych LUW dla polecenia Szkic 2D.
Początek szkicu jest dopasowany do punktu środkowego LUW, a punkt środkowy jest rzutowany na szkic.
Jeżeli położenie LUW zmieni się (z powodu zmiany parametrów lub geometrii docelowej, lub ponownego określenia LUW) szkic zostanie uaktualniony.