Ważne: Panel Kształt swobodny podczas pracy w środowisku kształtu swobodnego zmienia się w kartę wstążki.
Edytowanie geometrii swobodnej
Użycie polecenia Edytuj kształt umożliwia bezpośrednie modyfikowanie kształtu swobodnego i manipulować nim.
- Kliknij kolejno kartę Kształt swobodny panel Edycja Edytuj kształt .
- W oknie dialogowym Edytowanie kształtu wybierz filtr, aby wybrać określony typ geometrii:
- Punkt. Można wybrać tylko punkty. Punkty są wyświetlane na modelu.
- Krawędź. Można wybrać tylko krawędzie.
- Powierzchnia. Można wybrać tylko powierzchnie.
- Wszystko. Można wybrać punkty, krawędzie i powierzchnie.
- Bryła. Można wybrać bryłę.
- Opcjonalnie w oknie dialogowym Edytowanie kształtu można wybrać opcje wyboru.
- Wybierz opcję Pętla po dokonaniu wyboru krawędzi, aby wybrać cały łańcuch.
- Wybierz opcję Wyświetl, aby przełączać między wyświetlaniem blokowym i trybem płynnym bez anulowania polecenia edycji.
- Kliknij w oknie graficznym, aby wybrać geometrię.
- Aby wybrać wiele obiektów, podczas wybierania przytrzymaj klawisz Shift.
- Aby wybrać całą pętlę, kliknij dwukrotnie krawędź lub wybierz w oknie dialogowym opcję Pętla po wybraniu krawędzi.
- W oknie dialogowym Edytowanie kształtu wybierz tryb przekształcania:
- Wszystko. Dostępne są wszystkie manipulatory.
- Przekształcenie. Dostępne są tylko manipulatory przekształcenia.
- Obrót. Dostępne są tylko manipulatory obrotu.
- Skala. Dostępne są tylko manipulatory skali.
Wskazówka: Wybierz kulę w środku manipulatorów, aby włączyć operację o zasięgu globalnym.
- Wybierz opcję Obszar, aby sterować orientacją manipulatora przekształcenia:
- Obszar: Globalnie Umożliwia określenie orientacji manipulatora względem początku modelu.
- Obszar: Widok Umożliwia określenie orientacji manipulatora względem bieżącego widoku modelu.
- Obszar: Lokalnie Umożliwia określenie orientacji manipulatora względem wybranych obiektów. Na powyższych ilustracjach są widoczne przykłady lokalnie zorientowanych manipulatorów przekształcenia.
- Opcjonalnie wykonaj dowolną z poniższych czynności:
- Wybierz opcję Zorientuj, aby zmienić orientację układu względem nowego położenia.
- Wybierz opcję Wyciągnięcie proste, aby dodać kolumnę nowych powierzchni wokół oryginalnej powierzchni. Można również nacisnąć klawisz ALT podczas przeciągania powierzchni, aby tymczasowo włączyć opcję Wyciągnięcie proste.
Uwaga: Gdy jest wybrana opcja Wyciągnięcie proste, opcja Miękka modyfikacja jest wyłączona.
- Wybierz opcję Miękka modyfikacja, aby za pomocą elementów sterujących przeprowadzać edycje z mniejszym wpływem na sąsiednie powierzchnie. Gdy jest włączona opcja Miękka modyfikacja, można zdefiniować wartości Typ i Zanik w przypadku modyfikacji. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Typ: Wybierz wartość Kołowy, Prostokąt lub Powiększ, a następnie wartość promienia lub powierzchni.
- Zanik: Wybierz wartość Gładki, Liniowy lub Kula, a następnie ustaw skalę gradientu.
Uwaga: Opcja Miękka modyfikacja jest wyłączona, gdy jest wybrana opcja Wyciągnięcie proste.
- Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Przeciągnij manipulatory w oknie graficznym, aby przekształcić geometrię w kierunku osi X, Y lub Z.
- Wprowadź wartości przekształcenia na minipasku narzędzi.
- Naciśnij klawisz Alt podczas przekształcania powierzchni, aby wstawić krawędź i wyciągnąć nowe powierzchnie.
- Kliknij opcję Zorientuj, aby zmienić orientację układu względem nowego położenia.
- Kliknij opcję Cofnij, aby usunąć ostatnią zmianę.
- Kliknij opcję Resetuj, aby odrzucić wszystkie zmiany i przywrócić komponent do stanu przed rozpoczęciem wykonywania polecenia.
- Kliknij opcję Wykonaj ponownie, aby przywrócić efekt ostatniego cofnięcia.
- Kliknij opcję Wyświetl, aby przełączyć między wygładzoną a blokową reprezentacją graficzną.
- Kliknij opcję Zakończ, aby zastosować przekształcenie.
- Kliknij opcję Zakończ kształt swobodny, aby wyjść ze środowiska edycji.
Usuwanie geometrii swobodnej
Użyj polecenia Usuń, aby ulepszyć model i uzyskać potrzebny kształt. Na przykład, im bardziej podzielona jest bryła swobodna, tym bardziej staje się kwadratowa. Aby uzyskać bardziej zaokrąglony kształt, usuń punkty i krawędzie. Można także usunąć co najmniej jedną powierzchnię w celu utworzenia otwartej bryły arkusza.
- Kliknij kolejno kartę Kształt dowolny panel Edycja Usuń .
- W oknie dialogowym Usuwanie wybierz filtr wyboru:
- Punkt, Krawędź lub Powierzchnia. Umożliwia wybranie punktów, krawędzi lub powierzchni.
- Bryła. Umożliwia wybranie bryły.
- Pętla. Umożliwia wybranie pętli krawędzi lub powierzchni.
- Wszystko. Umożliwia wybranie wszystkich punktów, krawędzi lub powierzchni.
- W oknie graficznym wybierz geometrię, którą chcesz usunąć.
Wskazówka: Kliknij, przytrzymując wciśnięty klawisz Shift, aby wybrać wiele elementów.
- Kliknij przycisk OK.
Wskazówka: Jeśli w oknie graficznym zostały już wybrane krawędzie i punkty, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Usuń.
Przesuwanie bryły swobodnej
Wskazówka: Następujący proces roboczy nie umożliwia precyzyjnego przesuwania. Użyj polecenia Wyrównaj kształt, aby precyzyjnie przesunąć bryłę.
- Kliknij kolejno kartę Kształt swobodny panel Edycja Edytuj kształt .
- W oknie dialogowym Edytowanie kształtu wybierz filtr Bryła .
- W oknie graficznym wybierz bryłę.
- Przeciągnij uchwyt manipulatora, aby przesunąć bryłę w oknie graficznym.
Uwaga: Można użyć polecenia Kopiuj, aby skopiować bryłę swobodną. Podczas wklejania skopiowanej geometrii w środowisku kształtu swobodnego jest ona wklejana na górze geometrii źródłowej. Nowa geometria jest wybrana i są aktywne uchwyty manipulatora. Przesuń skopiowaną geometrię, aby oddzielić ją od źródła.
Wskazówka: Można również użyć
karty Model 3D panelu Zmień Przesuń bryłę, aby przesunąć bryłę swobodną po zamknięciu środowiska kształtu swobodnego.