Tworzenie, blokowanie długości i edytowanie splajnów

Splajny 2D i 3D są krzywymi o promieniu zmiennym liniowo. W programie Inventor są obsługiwane dwa typy splajnów: interpolacyjny i z wierzchołkami sterującymi. Splajny interpolacji można tworzyć w środowisku szkiców 2D i 3D i na powierzchni.

Nowości: 2019

Splajny interpolacyjne przechodzą przez szereg punktów, zwanych punktami dopasowania. Istnieje możliwość zmodyfikowania krzywej przy użyciu uchwytów znajdujących się na punktach. W oknie graficznym punkty końcowe splajnu interpolacyjnego są kwadratowe, a punkty dopasowania położone wzdłuż krzywej mają kształt rombów.

Splajny z wierzchołkami sterującymi są definiowane przez ramkę sterującą. Podczas tworzenia splajnu ramka sterująca jest wyświetlana jako linie konstrukcyjne. Wierzchołki sterujące umieszczone na ramce, wyświetlane jako koła, decydują o kształcie krzywych typu splajn. Splajn jest styczny do ramki sterującej w punkcie początkowym i końcowym.

Punkty splajnu można związać częściowo lub całkowicie. Wiązania można rozważyć w istniejącej geometrii w trakcie rysowania krzywej lub dodać wraz z wymiarami później.

Tworzenie splajnów interpolacyjnych

  1. W aktywnym szkicu kliknij kartę Szkic panel Utwórz > Splajn interpolacyjny (2D) lub kartę Szkic 3D panel Rysuj Splajn interpolacyjny (szkic 3D).
  2. Kliknij w oknie graficznym, aby ustawić pierwszy punkt lub wybierz istniejący punkt.
  3. Kontynuuj klikanie, aby utworzyć punkty dopasowania. Aby zamknąć pętlę, kliknij prawym przyciskiem myszy punkt początkowy i wybierz opcję Zamknij pętlę.

Tworzenie splajnów z wierzchołkami sterującymi

  1. W aktywnym szkicu kliknijkartę Szkic panel Tworzenie Splajn z wierzchołkiem sterującym (2D) lub kartę Szkic 3D panel Rysuj Splajn z wierzchołkiem sterującym (szkic 3D).
  2. Kliknij w oknie graficznym, aby ustawić pierwszy punkt lub wybierz istniejący.
  3. Kontynuuj klikanie, aby utworzyć wierzchołki.
  4. Po zakończeniu kliknij przycisk OK, aby ukończyć splajn i wyjść z polecenia, lub kliknij przycisk Zastosuj, aby ukończyć splajn i kontynuować tworzenie.

Zmiana typu splajnu

Blokowanie długości splajnów

Po dodaniu wymiaru ogólnego do splajnu interpolacyjnego dodawany jest wymiar długości, co zapobiega zmianie całkowitej długości splajnu. Gdy komponenty są przesuwane lub posuwane, kształt splajnu wciąż się dostosowuje, jednak jego łączna długość pozostaje niezmienna.

  1. Na wstążce kliknij kartę Szkic 3D panel Wiązania Wymiar ogólny .
  2. Wybierz geometrię splajnu interpolacyjnego do zwymiarowania.
Ważne: Splajn powraca do swojego pierwotnego kształtu po usunięciu wymiaru długości dołączonego do splajnu. Jest to spowodowane tym, że splajn z wymiarem długości jest krzywą z wiązaniem geometrycznym oraz wiązaniem wymiarowym do kontrolowania długości. Wraz z usunięciem wymiaru te wiązania zostają usunięte, w wyniku czego usunięta zostaje także kontrola długości. Wiązanie geometryczne powoduje przeliczenie splajnu tak, aby uzyskał niepowtarzalny kształt, który nie zachowuje długości splajnu.

Edytowanie splajnów interpolacyjnych

Edytowanie splajnów z wierzchołkami sterującymi

Tworzenie splajnów z wierzchołkami sterującymi — prezentacja

Wizualizowanie krzywizny splajnu

Krzywizna to matematyczne określenie gładkości między krzywymi lub powierzchniami. Tempo zmiany kierunku jest nazywane krzywizną. W programie Inventor można zwizualizować krzywiznę i ogólną gładkość splajnu przez wyświetlenie grzebienia krzywizny.

Grzebień prezentuje krzywiznę z szeregiem połączonych wektorów, które rozchodzą się promieniowo na zewnątrz krzywej. Dłuższe wektory wskazują obszary wysokiej krzywizny, a krótsze niskiej. Długość każdego wektora jest równa krzywiźnie splajnu w tym punkcie i dopasowana do skali widoku. Postęp końcówek wektorów wskazuje ciągłość i gładkość krzywizny splajnu.