Powierzchnie swobodne: podział na składowe, tworzenie pomostu lub pogrubianie

Ważne: Panel Kształt swobodny podczas pracy w środowisku kształtu swobodnego zmienia się w kartę wstążki.

Dzielenie powierzchni swobodnej na składowe

Polecenie Podziel na składowe umożliwia podzielenie istniejących powierzchni na co najmniej dwie powierzchnie, co zapewnia większą kontrolę nad bryłą swobodną i jej większą szczegółowość.

  1. Kliknij kolejno kartę Kształt swobodny panel Zmień Podziel na składowe .
  2. Użyj selektora Powierzchnie, aby wybrać powierzchnie w oknie graficznym.
    Wskazówka: Kliknij, przytrzymując klawisz Ctrl, aby dodać powierzchnie. Kliknij, przytrzymując klawisz Shift, aby usunąć powierzchnie.
  3. W oknie dialogowym Dzielenie na składowe określ żądaną liczbę powierzchni w przypadku szerokości i wysokości.
  4. Określ tryb wstawiania:
    • Prosty. Dodaje tylko liczbę określonych powierzchni. Ogólny kształt może się zmienić.
    • Dokładny. Dodaje dodatkowe powierzchnie do sąsiednich obszarów w celu zachowania bieżącego kształtu.
  5. Kliknij przycisk OK.

Tworzenie pomostu dla powierzchni swobodnych

Polecenie Pomost łączy bryły lub tworzy otwory w modelu swobodnym. Edycja bryły swobodnej z pomostem pozwala tworzyć gładkie połączenia poprzez określenie powierzchni lub krawędzi do połączenia.

Na poniższej ilustracji wybrano powierzchnie, aby zamknąć przerwę między dwiema bryłami.
W następnym przykładzie wybrano krawędzie, aby zamknąć przerwę między dwiema bryłami.
W ostatnim przykładzie wybrano powierzchnie po przeciwnych stronach samej bryły, aby utworzyć otwór.
  1. Kliknij kartę Kształt swobodny panel Zmień Pomost .
  2. Użyj selektora Strona 1, aby wybrać powierzchnie początkowe lub krawędzie pomostu.
  3. Użyj selektora Strona 2, aby wybrać powierzchnie końcowe lub krawędzie pomostu.
  4. Wskazówka: W programie Inventor można przełączać selektory bez ingerencji użytkownika — na podstawie wyborów.
  5. (Opcjonalnie) Kliknij przycisk Odwróć, aby odwrócić kierunek wokół pętli. Alternatywnie, aby odwrócić kierunek, można wybrać krawędź w pobliżu strzałki.
  6. Określa liczbę powierzchni do utworzenia między pierwszą a drugą stroną.
  7. Określa liczbę skrętów (pełnych obrotów pomostu) pomiędzy pierwszą a drugą stroną.
  8. Kliknij przycisk OK.

Wskazówki dotyczące tworzenia pomostów między powierzchniami swobodnymi

Pogrubianie powierzchni swobodnych

Użycie polecenie Pogrub powoduje wykonanie następujących czynności:
  • Przekształcenie otwartej powierzchni w bryłę z miękkimi lub ostrymi krawędziami.
  • Utworzenie powierzchnię odsunięcia.
  • Jeśli wybrana bryła swobodna jest korpusem, tworzona jest wewnętrzna lub zewnętrzna ścianka skorupy.
  1. Kliknij kartę Kształt swobodny panel Zmień Pogrub .
  2. Użyj selektora Bryła, aby wybrać bryłę w oknie graficznym. Pojedyncza bryła jest wybierana automatycznie.
  3. Jeśli wybrana bryła jest korpusem, następujące opcje nie są dostępne. Jeśli wybrana bryła jest powierzchnią, ustaw typ i kierunek:
    • Wybierz opcję Ostra, aby przekształcić powierzchnię w korpus bryłowy z ostrymi krawędziami. Fałdowania na krawędziach obwiedni są zachowywane.
    • Wybierz opcję Miękka, aby przekształcić powierzchnię w korpus bryłowy z zaokrąglonymi krawędziami. Fałdowania na krawędziach obwiedni zostaną usunięte.
    • Wybierz opcję Bez krawędzi, aby utworzyć powierzchnię odsunięcia.
  4. Określ wartość grubości, aby:
    • Ustawić grubość ścianki skorupy korpusu bryłowego.
    • Ustawić grubość powierzchni przekształcanych w bryłę.
    • Ustawić odległość powierzchni odsunięcia, jeśli jest określona opcja Bez krawędzi.
    • Jeśli to wymagane, wybierz opcję Odwróć kierunek.
  5. Określ kierunek.
    • Wybierz opcję Prostopadła w celu pogrubienia prostopadle do wyboru.
    • Wybierz opcję Oś, a następnie wybierz oś w przeglądarce lub w oknie graficznym, aby określić kierunek pogrubienia.
      Dopuszczalne wybory osi obejmują:
      • Oś konstrukcyjna
      • Liniową krawędź reprezentacji bryłowej
      • Płaską powierzchnię reprezentacji bryłowej
      • Płaszczyzna konstrukcyjna
      • Liniową krzywą szkicu 2D lub 3D
  6. Kliknij przycisk OK.