
Pierwotny szablon zawiera główną rzutnię z przyległymi strzałkami wokół jej krawędzi oraz tabelką rysunkową z obiektami zastępczymi, które można zmieniać.
Szablon zawiera trzy typy obiektów:
- Duży prostokąt na lewo w układzie strony stanowi główną rzutnię. Jest w niej wyświetlana pojedyncza sekcja w skoroszycie mapy.
- Szare wieloboki wokół krawędzi głównej rzutni to przyległe strzałki. Są w nich zawarte nazwy sekcji przyległych w skoroszycie mapy, dlatego użytkownik może odnaleźć sąsiednią sekcję mapy w dowolnym kierunku. Strzałki sekcji przyległych to odrębne obiekty, które nie przesuwają się z główną rzutnią. Można je przesunąć ręcznie. Jednak odwołują się do sekcji przyległych mapy automatycznie. Nie należy ich podłączać ręcznie.
- Tabelka rysunkowa zawiera obiekt zastępczy tekstu, który można zmienić. Część tekstu jest tworzona na podstawie zmiennych, które są automatycznie aktualizowane podczas zapisywania pliku mapy, który korzysta z danego szablonu. Na przykład w oznaczeniu Filename używa się nazwy wprowadzonej przez użytkownika dla zapisanego pliku mapy, który korzysta z danego szablonu.
Aby dostosować główną rzutnię i strzałki sekcji przyległych
- Kliknij raz ramkę głównej rzutni, aby ją wybrać.
- Przeciągnij niebieskie kwadraty, aby zmienić rozmiar rzutni.
- Kliknij ponownie, aby ustawić nowy rozmiar. Po zakończeniu kliknij klawisz Esc.
- Aby przesunąć przyległe strzałki po zmianie rozmiaru rzutni, kliknij raz strzałkę, aby ją wybrać.
- Przeciągnij strzałkę do nowego położenia i kliknij ją po pojawieniu się w żądanym miejscu. Naciśnij klawisz Esc, aby anulować wybór.

Rozmiar rzutni został zmieniony, a przyległe strzałki odpowiednio dopasowano.
- Nie zapisuj jeszcze szablonu. Pozostaw szablon otwarty do następnego ćwiczenia.
Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Modyfikowanie tabelki rysunkowej