Poniższe właściwości materiałów połaci przeszklonych można zdefiniować, korzystając z karty Wygląd w panelu Edytor materiałów okna dialogowego Przeglądarka materiałów.
Starsze zasoby (oraz materiały, które ich używają) są oznaczone za pomocą ikony . W tym temacie opisano właściwości starszego zasobu wyglądu, w którym jest używany starszy cień renderowania. Jeśli w przypadku bieżącego zasobu wyglądu ikona ta nie jest wyświetlana, zobacz temat Właściwości zasobu wyglądu, aby uzyskać informacje o właściwościach tego zasobu.
Właściwość | Opis |
---|---|
Kolor | Kolor wpływa na światło przechodzące przez przeszklenie. Wybierz zdefiniowany wstępnie kolor przeszklenia lub wybierz opcję Niestandardowa, aby określić kolor. Zobacz temat Informacje o kolorze wyglądu renderingu. |
Współczynnik odbicia | Procent padającego na materiał światła, które nie jest pochłaniane ani nie przenika przez szkło (przepuszczalność), lecz zostaje od niego odbite. Wpisz wartość z zakresu między 0% a 50%. |
Tafle szkła | Liczba tafli szkła w systemie przeszklenia modelowanych w geometrii i renderowanych w obrazach. Wpisz liczbę, aby zdefiniować, ile ma być arkuszy szkła. |