Można zdefiniować poniższe właściwości materiałów szklanych, korzystając z karty Wygląd w panelu Edytor materiałów okna dialogowego Przeglądarka materiałów.
Starsze zasoby (oraz materiały, które ich używają) są oznaczone za pomocą ikony . W tym temacie opisano właściwości starszego zasobu wyglądu, w którym jest używany starszy cień renderowania. Jeśli w przypadku bieżącego zasobu wyglądu ikona ta nie jest wyświetlana, zobacz temat Właściwości zasobu wyglądu, aby uzyskać informacje o właściwościach tego zasobu.
Właściwość | Opis |
---|---|
Kolor | Kolor wyglądu renderingu dla materiału. Wybierz opcję Przezroczyste, Zielone, Szare, Niebieskie, Niebiesko-zielone, Brązowe lub Niestandardowe. Zobacz temat Informacje o kolorze wyglądu renderingu. |
Współczynnik odbicia | Procent padającego na szkło światła, które nie jest pochłaniane ani nie przenika przez szkło (przepuszczalność), lecz zostaje od niego odbite. Wpisz wartość z zakresu między 0% a 50%. |
Refrakcja | Miara tego, jak bardzo promień światła załamuje się podczas wchodzenia w szkło. Wybierz zdefiniowane wstępnie współczynniki lub wybierz opcję Niestandardowy, aby określić wartość współczynnika w zakresie między 0 (brak załamania) a 5 (największe załamanie). |
Chropowatość | Względna amplituda wypukłości na powierzchni szkła. Aby uzyskać powierzchnię płaską, wpisz wartość 0. Wpisz większe wartości dziesiętne (do 1.0) w celu zwiększenia głębokości nieregularności powierzchni. |