Podczas aktualizacji modeli w programie Autodesk Revit 2022 ustawienia renderowania skonfigurowane dla mechanizmu NVIDIA mental ray są przypisane do ustawień Autodesk Raytracer, aby uzyskać spójną wydajność wyjściową renderingu.
Ustawienia określone w modelu dla mechanizmu renderowania NVIDIA mental ray nie zostaną utracone podczas aktualizacji, ale zostaną przypisane do odpowiednich opcji i wartości dla Autodesk Raytracer, zgodnie z danymi podanymi w poniższej tabeli. Ustawienia mechanizmu renderowania Autodesk Raytracer określone w modelu w programie Revit 2016 lub 2016 R2 nie są zachowywane podczas aktualizacji. Należy zdefiniować te ustawienia po uaktualnieniu modelu do programu Autodesk Revit 2022.
Ustawienia renderingu | NVIDIA mental ray | Autodesk Raytracer |
---|---|---|
Jakość | Robocza | Robocza |
Niska | Robocza | |
Średni | Średnia | |
Wysoka | Wysoka | |
Najwyższa | Najwyższa | |
Niestandardowa | Niestandardowa:
|
|
Wyjście | Dowolne ustawienia | Dopasuj ustawienia mental ray |
Oświetlenie | Dowolne ustawienia | Dopasuj ustawienia mental ray |
Tło | Dowolne ustawienia | Dopasuj ustawienia mental ray |
Kolor | Kolor | |
Mgiełka | Nieobsługiwane | |
Kontrola ekspozycji | Wartość ekspozycji | Wartość ekspozycji |
Podświetlenia | Podświetlenia | |
Odcienie pośrednie | Nieobsługiwane | |
Cienie | Cienie | |
Punkt bieli | Punkt bieli | |
Nasycenie | Nasycenie |