Właściwości etapów służą do przypisywania elementów modelu budynku do określonych etapów. Można także przypisywać kopie widoków do różnych etapów i filtrów etapów.
Właściwości etapów dla widoków
Każdy widok w programie Revit posiada właściwość Etap i właściwość Filtr etapu.
- Właściwość Etap to nazwa etapu widoku. Kiedy widok jest otwierany lub tworzony, automatycznie ma przypisaną wartość Etap. Można skopiować widok, a następnie wybrać inną wartość etapu dla tego widoku. Przykładowo widok oryginalny ma wartość Etap 1; kopia ma wartość Etap 2. Element jest tworzony w Etapie 1 i wyburzany w Etapie 2. Element jest wyświetlany jako nowy w oryginale i jako wyburzony w kopii.
- Właściwość Filtr etapów pozwala kontrolować wyświetlanie elementów w widoku. Na przykład wyburzone ściany mogą być wyświetlane przy użyciu niebieskich linii przerywanych, a istniejące elementy przy użyciu czarnych linii ciągłych. Można zastosować do widoku filtr etapu, aby wyświetlić elementy z jednego lub kilku określonych etapów.
Właściwości etapów dla elementów
Każdy element dodawany do projektu posiada właściwości Etap utworzenia i Etap wyburzenia.
- Właściwość Etap utworzenia identyfikuje etap, w którym dodano element do modelu budynku. Wartość domyślna dla tej właściwości jest taka sama, jak wartość Etapu dla bieżącego widoku. Można określić inną wartość, stosownie do potrzeb.
- Właściwość Etap wyburzenia określa etap, w którym element został wyburzony. Wartością domyślną jest Brak. Gdy wyburzasz element, ta właściwość jest aktualizowana do bieżącego etapu widoku, w którym wyburzyłeś element. Można również wyburzyć element, ustawiając właściwość Etap wyburzenia na inną wartość.
- Obu właściwości Etap utworzenia i Etap wyburzenia można używać w filtrach widoków. Zobacz temat: Filtry widoku
Stan etapu
Właściwości etapu widoku i etap utworzenia / etap wyburzenia elementu służą wspólnie do określenia stanu etapu elementu w widoku. Stan etapu elementu jest używany przez filtr etapu widoku w celu określenia ustawień widoczności.
- Nowy — Etap utworzenia elementu jest dopasowany do etapu widoku.
- Istniejący — Etap utworzenia elementu pochodzi z poprzedniego punktu na osi czasu w porównaniu z etapem widoku.
- Wyburzony — Etap utworzenia elementu pochodzi z poprzedniego punktu na osi czasu i ma również właściwość Etap wyburzenia pasującą do etapu widoku.
- Tymczasowy — Etap utworzenia i Etap wyburzenia elementu są dopasowane do etapu widoku.