Tworzenie ortogonalnego widoku 3D

Ortogonalne widoki 3D przedstawiają model budynku w widoku 3D, gdzie wszystkie komponenty mają ten sam rozmiar, niezależnie od odległości kamery.

  1. Otwórz rzut, przekrój lub widok elewacji.
  2. Kliknij kolejno kartę Widokpanel Utwórzlistę rozwijaną Widok 3DKamera.
  3. Kliknij kolejno kartę Zarządzaniepanel WidokiKamera.
  4. Na pasku opcji odznacz opcję Perspektywa.
  5. Kliknij w obszarze rysunku, aby umieścić kamerę, i kliknij ponownie, aby umieścić punkt docelowy.
  6. Uwaga: Na istniejących widokach można kliknąć prawym przyciskiem myszy narzędzie ViewCube i wybrać polecenie Ortogonalny z menu kontekstowego, aby określić tryb rzutowania.

    W Przeglądarce projektu zostanie otwarty i wyświetlony nienazwany widok 3D bieżącego projektu. Jeśli nienazwany widok już istnieje w projekcie, narzędzie 3D otwiera istniejący widok.

    Nazwę domyślnego widoku 3D można zmienić, klikając ją prawym przyciskiem myszy w Przeglądarce projektu i wybierając opcję Zmień nazwę. Nazwane widoki 3D są zapisywane w projekcie. Jeśli nazwa domyślnego nienazwanego widoku 3D zostanie zmieniona, przy następnym kliknięciu narzędzia 3D w programie Revit zostanie otwarty nowy nienazwany widok.

    Aby ograniczyć widoczne fragmenty widoku 3D, można użyć zakresu przekroju.

Umieszczanie kamery nad południowo-wschodnim narożnikiem modelu

  1. Kliknij kolejno kartę Widokpanel Utwórzlistę rozwijaną Widok 3DDomyślny widok 3D.

Kamera zostaje umieszczona nad południowo-wschodnim narożnikiem modelu i skierowana na środek parteru.

Przykład