Film: Renderowanie widoku ze sztucznym oświetleniem

Aby ustawić i dopasować sztuczne oświetlenie w modelu, można użyć narzędzi renderowania.

Co przedstawiono w tym filmie:

  1. Definiowanie schematu sztucznego oświetlenia.
  2. Sterowanie włączaniem i wyłączaniem świateł.
  3. Grupowanie świateł w celu kontrolowania wielu świateł jednocześnie.
  4. Ustawianie rozmiaru pliku wyjściowego renderowania.
  5. Ustawianie jakości renderowania.
Uwaga: To nagranie wideo zostało zarejestrowane z użyciem programu Revit 2011. Używając nowszej wersji oprogramowania, można zauważyć różnice w funkcjach oraz interfejsie użytkownika.

Transkrypcja

Za pomocą narzędzi renderowania można określić i zilustrować skutki sztucznego oświetlenia w widoku 3D modelu budynku.

Na karcie Widok kliknij przycisk Renderuj, aby otworzyć okno dialogowe Rendering. Schemat Tylko sztuczne w sekcji oświetlenia definiuje bazowe ustawienia ekspozycji na potrzeby renderingu wnętrza pozbawionego światła dziennego. Można również dostosować te ustawienia po ukończeniu renderingu.

Kliknij opcję Sztuczne oświetlenie, aby kontrolować, które światła mają być włączone i wyłączone. Światła można również grupować, aby sterować wieloma światłami jednocześnie. Światła można grupować w dowolny sposób. W tym przykładzie zostaną utworzone grupy dla typów świateł używanych w projekcie. Po zgrupowaniu świateł można włączać lub wyłączać całą grupę.

Generowanie renderingów ze sztucznym oświetleniem może być bardzo czasochłonne. W celu zmiany rozmiaru pliku wyjściowego renderowania wybierz żądany plik wyjściowy, wybierz zakres przycięcia w widoku, a następnie użyj narzędzia Wielkość przycięcia, aby dopasować rozmiar. Im mniejszy obraz, tym krócej trwa rendering.

Aby uzyskać obraz o jakości prezentacyjnej, zmień ustawienie jakości na Wysoka, a następnie kliknij przycisk Renderuj. Po zakończeniu renderowania obrazu dopasuj ustawienia ekspozycji odpowiednio do potrzeb prezentacji. Można zapisać renderowany obraz lub zmodyfikować ustawienia i ponownie renderować widok.