Informacje o właściwości Zastosuj odbicia

Efektem użycia właściwości Zastosuj odbicia będzie bardziej realistyczne wyświetlanie niektórych obiektów RPC.

Właściwość Zastosuj odbicia w przypadku obiektów RPC funkcjonuje inaczej niż podobne ustawienie w programie Autodesk® 3ds Max®. W obiektach RPC udostępniane są specjalne tekstury stosowane dla płaskiej płaszczyzny. W przypadku przypisania tekstury do przeciwnej strony płaszczyzny mogą wystąpić nietypowe odbicia. Efektem użycia właściwości Zastosuj odbicia dla obiektów RPC będą bardziej realistyczne renderingi.

Po włączeniu właściwości Zastosuj odbicia w obiekcie uwzględniona zostanie druga płaszczyzna niewidoczna dla kamery. Płaszczyzna reprezentuje obraz przeciwnej strony obiektu RPC. Odbicie będzie dokładne tylko wtedy, gdy obiekt RPC znajduje się bezpośrednio między kamerą a odbijającą powierzchnią. Po ustawieniu powierzchni odbijającej pod ostrzejszym kątem odbicie ulegnie zwężeniu.

W przypadku użycia narzędzia Rendering programu Revit, właściwość Zastosuj odbicia może istotnie zwiększyć pamięć i czas renderowania. Ta właściwość powinna być używana tylko wtedy, gdy obiekt RPC powinien być odbijany na pionowej powierzchni znajdującej się prostopadle za nim. W przypadku drzew RPC (i innych roślin) nie należy włączać tej właściwości nawet jeśli odbicie jest oczekiwane, ponieważ przednia strona drzewa bardzo przypomina tylną.
Uwaga: Należy wybrać właściwość Zastosuj odbicia dla obiektu RPC, jeśli chcemy wyświetlać cień.