Efektem użycia właściwości Zastosuj odbicia będzie bardziej realistyczne wyświetlanie niektórych obiektów RPC.
Właściwość Zastosuj odbicia w przypadku obiektów RPC funkcjonuje inaczej niż podobne ustawienie w programie Autodesk® 3ds Max®. W obiektach RPC udostępniane są specjalne tekstury stosowane dla płaskiej płaszczyzny. W przypadku przypisania tekstury do przeciwnej strony płaszczyzny mogą wystąpić nietypowe odbicia. Efektem użycia właściwości Zastosuj odbicia dla obiektów RPC będą bardziej realistyczne renderingi.
Po włączeniu właściwości Zastosuj odbicia w obiekcie uwzględniona zostanie druga płaszczyzna niewidoczna dla kamery. Płaszczyzna reprezentuje obraz przeciwnej strony obiektu RPC. Odbicie będzie dokładne tylko wtedy, gdy obiekt RPC znajduje się bezpośrednio między kamerą a odbijającą powierzchnią. Po ustawieniu powierzchni odbijającej pod ostrzejszym kątem odbicie ulegnie zwężeniu.