Utwórz widoki szczegółów i widoki kreślarskie. Dodaj szczegóły, izolację, obszary wypełnienia i obszary maskowania.
Tematy w tej sekcji
Informacje o zastosowaniu szczegółów
Szczegóły to element łączący projekt budynku i rzeczywisty obiekt oraz przekazujący informacje konstruktorom i deweloperom na temat tego, w jaki sposób budynek powinien być postawiony.
Komponenty detali
Użycie komponentów szczegółu pozwala na ulepszenie geometrii modelu z zastosowaniem danych konstrukcji lub innych informacji.
Informacje o bibliotece szczegółów
Po utworzeniu widoku szczegółów można użyć komponentów szczegółu z biblioteki, aby dodać więcej informacji.
Zapisywanie widoku 2D w bibliotece szczegółów
Widoki 2D można zapisywać w celu utworzenia biblioteki szczegółów do późniejszego użycia w innych projektach. Dzięki temu zapobiega się konieczności ponownego tworzenia tych widoków.
Narzędzia szczegółów
Tworzenie szczegółów w widoku umożliwiają narzędzia na karcie Opisz.
Informacje o kolejności rysowania szczegółów
Szczegóły zawsze wyświetlane są na wierzchu geometrii modelu. Można jednak zmienić kolejność rysowania szczegółów, umieszczając je za innymi szczegółami lub przed nimi.
Zmienianie porządku rysowania szczegółów
Można zmienić porządek rysowania szczegółów w widoku. Opcje kolejności rysowania są dostępne po wybraniu szczegółów w widoku.
Widoki szczegółów
Widoki szczegółu umożliwiają dodanie dalszych informacji do określonych części modelu.
Widoki kreślarskie
Aby wyświetlić szczegóły w widoku, który nie jest bezpośrednio skojarzony z modelem budynku, należy utworzyć widok kreślarski.
Rysowanie linii szczegółu
Narzędzie Linia szczegółu służy do rysowania linii szczegółu w celu zapewnienia informacji stanowiących uzupełnienie geometrii modelu w widokach szczegółów i widokach kreślarskich.
Praca z użyciem izolacji
Można użyć narzędzia Izolacja w celu umieszczenia grafiki maty izolacyjnej w widoku szczegółu lub widoku kreślarskim. Można dopasować długość i szerokość izolacji oraz wielkość spęcznienia pomiędzy liniami izolacji.
Obszary wypełnienia
Można utworzyć grafikę, która wypełni obszar wzorem charakterystycznym dla widoku. Wypełnionych obszarów używa się na przykład podczas tworzenia szczegółów widoku lub rodziny opisów.
Obszary maskowania
Obszary maskowania to elementy graficzne charakterystyczne dla danego widoku. Mogą być używane w celu ukrywania elementów w widoku.