Zapisz widok 3D modelu w formacie FBX, aby zaimportować go do programu 3ds Max.
- W programie Revit otwórz widok 3D i przygotuj go do eksportu.
Zobacz Przed wyeksportowaniem widoku 3D do programu 3ds Max.
- Kliknij kolejno kartę Plik Eksportuj (FBX).
Wskazówka: Jeśli plik FBX jest wyświetlany na szaro, otwórz widok 3D projektu i spróbuj ponownie.
- W oknie dialogowym Eksportuj 3ds Max (FBX) w polu Zapisz w przejdź do folderu docelowego, w którym zostanie zapisany wyeksportowany plik.
- W opcji Pliki typu wybierz jeden z następujących formatów:
- FBX w wersji 2015 i wcześniejszych (*.fbx) — format do importu zgodny z produktami w wersji 2015 i wcześniejszych.
- Pliki FBX (*.fbx) — format do importu zgodny z produktami od wersji 2016 wzwyż. Ten format nie będzie importowany w starszych wersjach produktów (2015 i wcześniejszych).
- W przypadku pola Nazewnictwo wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Aby ręcznie określić nazwę pliku, wybierz opcję Ręczne (Określ nazwę pliku). W polu Nazwa/przedrostek pliku określ nazwę pliku wyjściowego.
- Aby użyć nazwy pliku wygenerowanej automatycznie, wybierz opcję Automatyczne — Długie (Określ przedrostek) lub Automatyczne — Krótkie.
- W przypadku pola Użyj poziomu szczegółów wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Wybierz tę opcję, aby wygenerować bardziej płaszczyznowy model o mniejszym rozmiarze pliku.
- Usuń zaznaczenie tej opcji, aby wygenerować model bardziej wygładzony i bardziej realistyczny względem rzeczywistej geometrii o większym rozmiarze pliku.
Poziom szczegółowości oznacza ilość szczegółów. Nie odnosi się do widoku szczegółów zdefiniowanego w programie Revit. Umożliwia wyświetlanie tylko tych elementów, które są niezbędne na określonym poziomie powiększenia lub szczegółowości. W programie Revit po zmniejszeniu geometria wyświetlana jest w sposób płaszczyznowy. Natomiast po powiększeniu jest bardziej wygładzona.
- W przypadku pola Bez krawędzi obwiedni wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz tę opcję, aby ukryć linie widoczne wszędzie tam, gdzie dwie powierzchnie się nakładają. Wynikiem jest model o rzadszej siatce po otwarciu w programie 3ds Max. Dzięki temu model jest bardziej naturalny i realistyczny.
- Usuń tę opcję, aby pokazać krawędzie obwiedni między powierzchniami.
- Kliknij przycisk Zapisz.
W programie Revit generowany jest plik FBX i jest on umieszczany w położeniu docelowym.
Można teraz zaimportować plik FBX do programu 3ds Max, używając dodatku FBX do programu 3ds Max. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z dokumentacją dodatków programu 3ds Max.
Program 3ds Max zapewnia dodatkową kontrolę (poza możliwości programu Revit) nad materiałami. Aby aktywować światła i przypisania materiałów Revit w programie 3ds Max, określ mental ray® jako mechanizm renderingu. To jest domyślne ustawienie renderowania dla programu 3ds Max Design. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z dokumentacją programu 3ds Max.