Można przesunąć kamerę, aby zmienić widok.
Uwaga: Zmiany wykonane w orientacji lub położeniu kamery 3D są uznawane za tymczasowe do momentu ich zapisania.
- Otwórz widok 3D.
- W Przeglądarce projektu kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę widoku 3D i wybierz opcję Pokaż kamerę.
Kamera jest wybierana dla wszystkich widoków, gdzie jest widoczna, jak np. rzut, elewacja i inne widoki 3D.
Wybrana kamera w rzucie
Wybrana kamera w widoku 3D
Wybrana kamera w elewacji
- W Przeglądarce projektu kliknij dwukrotnie widok, w którym ma zostać zmodyfikowane położenie kamery (na przykład rzut lub widok elewacji).
- Żeby przesunąć kamerę, przeciągnij ją. Widok aktualizuje się zgodnie z nowym położeniem kamery.
Użyj widoku elewacji, aby zmienić wysokość położenia kamery, lub na palecie Właściwości widoku 3D zmień parametr Pozycja oka.
- Żeby przesunąć cel, przeciągnij go. Widok uaktualnia się zgodnie z nowym celem.
Użyj widoku elewacji, aby zmienić wysokość położenia celu, lub na palecie Właściwości widoku 3D zmień parametr Pozycja celu.
- Wybierz widok 3D. Przeciągnij uchwyty w celu zmiany pola widoku (FOV).