Zmiana położenia kamery w widoku 3D

Można przesunąć kamerę, aby zmienić widok.

Uwaga: Zmiany wykonane w orientacji lub położeniu kamery 3D są uznawane za tymczasowe do momentu ich zapisania.
  1. Otwórz widok 3D.
  2. W Przeglądarce projektu kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę widoku 3D i wybierz opcję Pokaż kamerę.

    Kamera jest wybierana dla wszystkich widoków, gdzie jest widoczna, jak np. rzut, elewacja i inne widoki 3D.

    Wybrana kamera w rzucie

    Wybrana kamera w widoku 3D

    Wybrana kamera w elewacji

  3. W Przeglądarce projektu kliknij dwukrotnie widok, w którym ma zostać zmodyfikowane położenie kamery (na przykład rzut lub widok elewacji).
  4. Żeby przesunąć kamerę, przeciągnij ją. Widok aktualizuje się zgodnie z nowym położeniem kamery.

    Użyj widoku elewacji, aby zmienić wysokość położenia kamery, lub na palecie Właściwości widoku 3D zmień parametr Pozycja oka.

  5. Żeby przesunąć cel, przeciągnij go. Widok uaktualnia się zgodnie z nowym celem.

    Użyj widoku elewacji, aby zmienić wysokość położenia celu, lub na palecie Właściwości widoku 3D zmień parametr Pozycja celu.

  6. Wybierz widok 3D. Przeciągnij uchwyty w celu zmiany pola widoku (FOV).