Edytowanie widoków i położeń kamery dla animacji

W przypadku poprawiania animacji można edytować poszczególne położenia kamery i dopasować pole widoku kamery dla każdej klatki.

  1. Otwórz animację i skonfiguruj widoki.
  2. Aby edytować położenia i widoki kamery, skorzystaj z tabeli poniżej.
    Jeśli chcesz... Należy...

    zmienić położenie i daleką płaszczyznę przycięcia kamery w wybranej klatce kluczowej

    na liście rozwijanej Kontrolki na pasku opcji wybrać opcję Aktywna kamera.

    Następnie należy przeciągnąć kamerę po ścieżce do klatki lub klatki kluczowej, która ma zostać dostosowana. Kamera zostaje przyciągnięta do ramek kluczowych. Można również wpisać numer klatki w polu tekstowym Klatka na pasku opcji.

    Kiedy kamera jest aktywna i położona na klatce kluczowej, można przeciągnąć kontrolkę punktu docelowego kamery i daleką płaszczyznę przycięcia, aby zmienić widok kamery i głębię ostrości. Jeśli kamera nie znajduje się w ramce kluczowej, można zmienić tylko daleką płaszczyznę przycięcia.

    uzyskać większą kontrolę nad położeniem kamery lub położeniem ścieżki

    dodać klatkę kluczową (położenie kamery) do ścieżki. Na liście rozwijanej Kontrolki na pasku opcji wybierz opcję Dodaj klatkę kluczową.

    usunąć klatkę kluczową (położenie kamery) ze ścieżki

    na liście rozwijanej Kontrolki na pasku opcji wybrać opcję Usuń klatkę kluczową.

    Ustaw wskaźnik na istniejącej ramce kluczowej na ścieżce i kliknij, aby ją usunąć.