Autodesk Raytracer jest wbudowanym mechanizmem renderingu, umożliwiającym tworzenie wysokiej jakości renderowanych obrazów i animacji.
Autodesk Raytracer jest fizycznym i neutralnym mechanizmem renderingu. Ten proces renderowania symuluje przepływ światła zgodnie z fizycznymi równaniami i realistycznymi modelami cieniowania/oświetlenia, aby precyzyjnie oddać rzeczywiste materiały. Jako neutralny mechanizm renderingu, Raytracer oblicza ścieżki światła tak dokładnie, jak jest to statystycznie możliwe.
Za pomocą renderingu fizycznego różne rodzaje powierzchni (takie jak metal, cegła, tworzywa, szkło itp.) powinny wyglądać „naturalnie” ze względu na obliczaną drogę światła odbijającego się od materiału i dokładność, z jaką tworzone są cienie.