Jeśli geometria jest importowana lub podłączana do wszystkich widoków, można określić jej poziom bazowy i wartość odsunięcia od tego poziomu.
Można również wybrać geometrię w widoku elewacji i przesunąć w celu dostosowania do wartości odsunięcia podstawy.
Aby przesunąć geometrię pod poziom podstawy, należy wprowadzić odsunięcie ujemne.
Załóżmy na przykład, że chcesz zaimportować model 3D lampki stołowej, aby umieścić ją na stole w salonie. Poziom salonu (1-A) jest nieco niższy od poziomu 1. Kiedy importujesz lampę, jest ona umieszczana na poziomie 1, przez co unosi się nad stołem.
Lampa powinna być skojarzona z poziomem 1-A, więc na palecie Właściwości zmieniasz jej poziom podstawy. Teraz jednak stół znajduje się na podłodze poziomu 1-A.
Aby umieścić lampę na stole, podaj odsunięcie, które pasuje do wysokości stołu.