Umieszczanie pochyłego słupa konstrukcyjnego

Słup pochyły jest umieszczany w rzucie za pomocą dwóch kliknięć — jedno określa punkt początkowy słupa, a drugie — jego punkt końcowy.

Należy zdefiniować rzędną i odsunięcie każdego kliknięcia lub użyć przyciągania 3D, aby połączyć umieszczone wcześniej elementy.

  1. Na wstążce kliknij przycisk (Słup konstrukcyjny).

      Gdzie to jest?

    • Karta Konstrukcjapanel Konstrukcja (Słup)
    • Karta Architekturapanel Zbudujlista rozwijana Słup (Słup konstrukcyjny)
  2. Kliknij kolejno kartę Zmień | Umieść słup konstrukcyjnypanel Rozmieszczanie (Słup pochyły).
  3. Na palecie Właściwości z listy rozwijanej Wybór typu wybierz typ słupa.
  4. Na pasku opcji określ następujące opcje:
    • Pierwsze kliknięcie. (tylko umieszczenie w rzucie) Wybierz poziom punktu początkowego słupa. Określ odsunięcie punktu końcowego słupa w polu tekstowym.
    • Drugie kliknięcie. (tylko umieszczenie w rzucie) Wybierz poziom punktu końcowego słupa. Określ odsunięcie punktu końcowego słupa w polu tekstowym.
    • Przyciąganie 3D. Wybierz przyciąganie 3D, jeśli jeden lub oba końce słupa mają być przyciągane do umieszczonych uprzednio elementów konstrukcyjnych. Jest to najbardziej dokładny sposób umieszczania w przekrojach czy elewacjach lub widokach 3D.

    Modelując w widoku przekroju czy elewacji lub widoku 3D, należy naszkicować słup w danym miejscu.

  5. Kliknij w rzucie, aby określić punkt początkowy słupa na poziomie wybranym dla pierwszego kliknięcia.
  6. Kliknij, aby określić punkt końcowy słupa na poziomie wybranym dla drugiego kliknięcia.

Słup jest umieszczany na podstawie punktów wskazanych dwoma kliknięciami, ich skojarzonych poziomów i zdefiniowanych odsunięć. Na poniższych ilustracjach przedstawiono umieszczenie słupa pochyłego w rzucie konstrukcyjnym poziomu 2 projektu poprzez kliknięcie we wskazanych położeniach.

1. kliknięcie: poziom 1 i 2. kliknięcie: poziom 2 1. kliknięcie: poziom 3 i 2. kliknięcie: poziom 2