Orbitar câmera gira uma câmera sobre o destino. Efetuar panorâmica de câmera gira o destino sobre a câmera.
Orbitar uma câmera
Panorâmica de uma câmera
Nota: Esse botão substitui o botão Orbitar quando um viewport Câmera estiver ativo.
É possível restringir a rotação a um eixo único ao pressionar Shift antes de iniciar a rotação. A rotação é restrita ao eixo em que você inicia girando.
Para acelerar a panorâmica, mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de efetuar a panorâmica.
Procedimentos
Para efetuar a panorâmica de uma câmera:
- Ative uma viewport da Câmera.
- Clique em (Efetuar panorâmica de câmera).
O botão realça enquanto estiver ativo.
- Arraste para girar a vista sobre a câmera.
- Arrastar gira livremente a vista usando os eixos X e Y universais.
- Pressione Shift e arraste na horizontal para bloquear a rotação da vista sobre o eixo Y universal. Isso produz uma panorâmica horizontal.
- Pressione Shift e arraste na vertical para bloquear a rotação sobre o eixo X universal. Isso produz uma panorâmica vertical.
- PressioneEsc ou clique com o botão direito do mouse para desativar o botão.
Para orbitar uma câmera:
- Ative uma viewport da Câmera.
- Clique em (Orbitar câmera).
- Arraste para girar a vista em torno do destino.
- Arrastar gira livremente a vista usando os eixos X e Y universais.
- Pressione Shift e arraste na horizontal para bloquear a rotação de vista sobre o eixo Y universal. Isso produz uma órbita horizontal.
- Pressione Shift e arraste na vertical para bloquear a rotação sobre o eixo X universal. Isso produz uma órbita vertical.
- Pressione Esc ou clique no botão direito do mouse para desativar o botão.
Interface
- Orbitar câmera
-
Gira uma câmera de destino sobre seu destino. Câmeras livres usam o destino invisível, definem como a distância de destino especificada na implementação Parâmetros da câmera.
- Efetuar panorâmica de câmera
-
Gira o destino sobre uma câmera de destino. Para uma câmera livre, gira a câmera sobre seus eixos locais.