Menu Etiqueta de viewport - Sombreamento: exibições Nitrous

Use esse menu para escolher opções de qualidade visual e configurações de viewport globais para exibições Nitrous.

Menu Sombreamento - Nitrous

Nota: Esse menu pode ser personalizado. Para obter mais informações, consulte a seção Procedimentos abaixo.

Opções gerais para viewports Nitrous aparecem no painel Estilo visual e aparência da caixa de diálogo Configuração de viewport.

Interface

O ActiveShade
Defina a viewport com o modo ActiveShade, que gera uma visualização da renderização que ajuda a ver os efeitos da alteração de iluminação ou de materiais na sua cena. Quando você faz ajustes, o ActiveShade atualiza interativamente a iluminação e os materiais renderizados. O item de menu também mostra o agente de renderização atualmente em uso pelo ActiveShade, ou se há algum agente de renderização incompatível definido no momento.

Diferentemente das versões anteriores, o ActiveShade na viewport está agora totalmente interativa, para que seja possível ajustar os vértices e aplicar as transformações diretamente.

Nota: Você só pode definir uma viewport por vez com o modo ActiveShade. A definição de outra viewport com ActiveShade eliminará esse modo de qualquer viewport definida anteriormente.
Qualidade alta
Aplica configurações de alta qualidade para sombreamento, iluminação e outros efeitos de visualização de viewports.
Standard
Aplica configurações de qualidade padrão para sombreamento, iluminação e outros efeitos de visualização de viewports.
Desempenho
Aplica configurações de maximização do desempenho para sombreamento, iluminação e outros efeitos de visualização de viewports.
Modo DX
Usa sombreadores DirectX (Direct3D) para efeitos de visualização de viewports. Use o modo DX ao trabalhar com materiais de sombreador do DirectX.
Iluminação e sombras

Mostra um submenu com opções para visualizações de iluminação e sombra.

Materiais
Mostra um submenu com opções para a exibição de materiais.
Configurações globais de viewport
Abre a caixa de diálogo Configuração de viewport.
Predefinições por vista
Abre a caixa de diálogo Configurações e preferências da viewport, na qual é possível definir uma predefinição de qualidade definida pelo usuário.
Nota: As configurações dos quatro modos de qualidade padrão não podem ser personalizadas. Se você alterar qualquer uma das configurações de um modo existente, um modo Definido pelo usuário será criado e adicionado ao menu.

Submenu Iluminação e sombras

As opções neste menu são desativadas quando o Sombreado é o estilo ativo.

Nota: Essas opções afetam somente a exibição da viewport e não têm efeito sobre como a cena é renderizada.
Iluminar com luzes de cena

Ativa a iluminação a partir de objetos de luz na cena.

Iluminar com luzes padrão

Ativa a iluminação a partir de luzes padrão.

Ctrl+L alterna entre usar luzes de cena e luzes padrão.

Controle de luzes de cena
Exibe um submenu para gerenciar as luzes na cena:
  • Exibir automaticamente as luzes selecionadas Quando ativada, a iluminação a partir de luzes selecionadas é automaticamente exibida em viewports sombreadas. O padrão é Desativado.
  • Bloquear luzes selecionadas Bloqueia as luzes selecionadas.
  • Desbloquear luzes selecionadas Desbloqueia as luzes selecionadas.

    Bloquear uma luz significa que essa luz permanecerá acesa até ser desbloqueada, quer ela emita sombras ou não. Quando uma luz é bloqueada, selecionar Exibir automaticamente as luzes selecionadas não a desativa.

Sombras
Ativa visualizações de sombras.
Oclusão do ambiente

Ativa visualizações de oclusão de ambiente.

Submenu Materiais

Essas opções são as mesmas que as do menu Vistas.

Ativar transparência
Quando esta opção está ativada, os materiais transparentes são exibidos como transparentes. O padrão é Ativado.
Materiais sombreados sem mapas
Exibe materiais sombreados (interpolados por Phong), mas oculta mapas.
Materiais sombreados com mapas
Exibe materiais sombreados (interpolados por Phong) e mapas.
Materiais realistas sem mapas
Exibe materiais realistas, mas oculta mapas.
Materiais realistas com mapas
Exibe materiais realistas e mapas.
Substituição desativada
Desativa a substituição de materiais.
Substituir com verificador de UV
Substitui materiais com o padrão de verificação de textura, que ajuda a identificar o UV e as direções de normais ao se trabalhar no Editor de UV.
Substituir com sombreador rápido
Substitui materiais com sombreamento básico rápido rapidez Sombreado básico para obter o máximo de desempenho da viewport.
Substituir com configuração de renderização
Substitui materiais com a configuração especificada de material do agente de renderização. Essa opção ficará acinzentada se não tiver suporte pelo agente de renderização atual.

Procedimentos

Para personalizar o menu Etiqueta de viewport - Sombreamento para exibições Nitrous:

  1. Na barra de menu, selecione Personalizar > Personalizar interface do usuário....
  2. Na caixa de diálogo Personalizar interface do usuário, clique na guia Menu.
  3. No painel Menu, clique no menu suspenso na parte superior direita e escolha Barra de etiquetas de menus de viewport.
  4. Na janela Menu, adicione e remova comandos conforme necessário em Vistas - Menu de etiqueta do Nitrous de viewport de sombreamento.