O arquivo que 3ds Max utiliza para armazenar configurações entre sessões é denominado 3dsmax.ini. Na maioria dos casos, não é necessário acessar este arquivo diretamente. Para localizá-lo, se necessário, utilize a função de Pesquisa do Windows.
É possível realizar alterações nas condições de inicialização do 3ds Max editando o arquivo 3dsmax.ini em um editor de texto, como o Bloco de Notas. Se você editar o arquivo, certifique-se de manter a estrutura e a sintaxe do arquivo original.
O arquivo 3dsmax.ini inclui as seguintes categorias de configurações:
Define os caminhos padrão de diversas operações de arquivo.
Controles que aceleram o desempenho do viewport.
Ativa ou desativa os atalhos de teclado dos plug-ins.
Controles para renderizar alpha e filtrar planos de fundo.
Define os caminhos dos arquivos Predefinição de renderização.
Define os caminhos de mapa padrão de bitmaps utilizados por materiais.
Controla os conjuntos de botões da pilha modificadora e a exibição de ícones.
As configurações do viewport ativo.
Define o caminho para o arquivoarquivo .mnu.
Define o caminho para o arquivo.arquivo .clr.
Define o caminho para o arquivo.arquivo .kbd.
As configurações do Editor de materiais.
As configurações associadas a snaps.
Define o número de colunas e controla a exibição de implementações em várias colunas.