Este tópico lista todas as variáveis de ambiente do sistema usadas pelo 3ds Max para configurar caminhos e configurações. Todos os caminhos são totalmente qualificados.
| Nome | Descrição |
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ADSK_3DSMAX_x64_ <year> |
É o caminho para a instalação do 3ds Max. Criado pelo processo de instalação. Em sistemas nos quais o 3ds Max foi copiado em vez de instalado, essa variável deve ser definida manualmente. |
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ADSK_3DSMAX_ APPDATA_DIR |
É o caminho usado pelo 3ds Max para ler e gravar dados de usuário local. Por padrão, essa localização é C:\Users\<username>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<year> - 64bit\<lang> |
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ADSK_3DSMAX_SCRIPTS_ADDON_DIR |
Uma lista de caminhos separados por ponto e vírgula, utilizados além da pasta Mais scripts definida na caixa de diálogo Configurar caminhos de usuário e de sistema. |
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ADSK_3DSMAX_STARTUPSCRIPTS_ADDON_DIR |
Uma lista de caminhos separados por ponto e vírgula, utilizados além da pasta Mais scripts de inicialização definida na caixa de diálogo Configurar caminhos de usuário e de sistema. |
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ADSK_3DSMAX_MACROS_ADDON_DIR |
Uma lista de caminhos separados por ponto e vírgula, utilizados além da pasta Macros adicionais definida na caixa de diálogo Configurar caminhos de usuário e de sistema. |
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ADSK_3DSMAX_ICONS_ADDON_DIR |
Uma lista de caminhos separados por ponto e vírgula, utilizados além da pasta Mais ícones definida na caixa de diálogo Configurar caminhos de usuário e de sistema. |
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ADSK_3DSMAX_PLUGINS_ADDON_DIR |
Uma lista de caminhos separados por ponto e vírgula, utilizados além da pasta Plug-ins do MAX adicionais definida na caixa de diálogo Configurar caminhos de usuário e de sistema. |
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ADSK_3DSMAX_ASSETS_XREFS_DIR |
Uma lista de caminhos separados por ponto e vírgula, utilizados além dos caminhos de Refexs definidos na caixa de diálogo Configurar caminhos de projeto. |
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ADSK_3DSMAX_ASSETS_MAPS_DIR |
Uma lista de caminhos separados por ponto e vírgula, utilizados além dos caminhos de Arquivos externos definidos na caixa de diálogo Configurar caminhos de projeto. |
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ADSK_3DSMAX_PROJECT_FOLDER_DIR |
O caminho para a localização dos dados do projeto (como bibliotecas de materiais, predefinições de renderização, saída de renderização etc.). Se essa variável for definida sem que a pasta especificada exista, o 3ds Max a criará. Essa variável de ambiente tem precedência sobre o valor ProjectFolder em 3dsmax.ini. |
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ADSK_3DSMAX_USERSETTINGS_DIR |
O caminho para ler e gravar configurações do usuário. Se essa variável for definida sem que a pasta especificada exista, o 3ds Max a criará. |
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ADSK_3DSMAX_SDK_<YEAR> |
É o caminho totalmente qualificado para o SDK do 3ds Max (se instalado). |
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ADSK_3DSMAX_SESSION_LOG |
É o caminho para o registro de sessão do 3ds Max. |
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ADSK_APPLICATION_PLUGINS |
Uma lista de caminhos separados por ponto e vírgula, que especifica pastas raiz das quais plug-ins de aplicativos de terceiros adicionais são carregados. Cada pasta pode conter um plug-in ou um conjunto de pastas contendo plug-ins. |