Você pode mover, girar ou redimensionar objetos vinculados no 3ds Max. Essas transformações permanecem intactas, mesmo após o arquivo vinculado ter sido recarregado. Mas você pode escolher eliminar as transformações em uma base de objeto por objeto usando a função Reset Position (Reverter Posição), disponível no painel Modifier (Modificador).
O botão Reset Position (Reverter Posição) está disponível para cada objeto vinculado e o componente. Clicar em Reverter Posição redefine todas as transformações que tenham sido aplicadas em um objeto ou componente no 3ds Max, de modo que o componente continue a localização, a rotação e o redimensionar que ele tinha quando foi carregado pela última vez.
Para reverter as transformações aplicadas a um objeto vinculado:
O nome do objeto vinculado aparece na parte superior do painel Modificar, e os modificadores que foram adicionadas ao objeto (se existirem) são exibidas na pilha modificadora.
A implementação Linked Geometry (Geometria Vinculada ou em Link) aparece no painel Modify (Modificar).
O objeto vinculado é revertido à sua localidade original (quando o desenho foi carregado na última vez), à sua rotação e escalada na cena vinculada (ou em link).