Resetting Transforms on Linked Objects (Revertendo as Transformações nos Objetos Vinculados)

Você pode mover, girar ou redimensionar objetos vinculados no 3ds Max. Essas transformações permanecem intactas, mesmo após o arquivo vinculado ter sido recarregado. Mas você pode escolher eliminar as transformações em uma base de objeto por objeto usando a função Reset Position (Reverter Posição), disponível no painel Modifier (Modificador).

Nota: Reverter Posição está disponível somente para arquivos em link. Ele não está disponível quando você Import (Importa) um arquivo ou após você ter delimitado um arquivo vinculado.

O botão Reset Position (Reverter Posição) está disponível para cada objeto vinculado e o componente. Clicar em Reverter Posição redefine todas as transformações que tenham sido aplicadas em um objeto ou componente no 3ds Max, de modo que o componente continue a localização, a rotação e o redimensionar que ele tinha quando foi carregado pela última vez.

Aviso: As transformações aplicadas aos componentes AutoCAD Block são aplicadas a todas as instâncias do componente em todos as outras inserções de Block (Bloco) vinculado no 3ds Max. Reverter a transformação de qualquer instância irá redefinir todas.

Para reverter as transformações aplicadas a um objeto vinculado:

  1. Selecione um objeto vinculado em sua cena.
  2. No painel Command (Comando), clique na aba Modify (Modificar) para exibir o painel Modify (Modificar).

    O nome do objeto vinculado aparece na parte superior do painel Modificar, e os modificadores que foram adicionadas ao objeto (se existirem) são exibidas na pilha modificadora.

  3. Se um modificador for realçado, clique na parte inferior da pilha para destacar a geometria vinculada. O nome da geometria pode variar, dependendo do arquivo vinculado. Ele pode ser Malha Editável, Gometria Vinculada, VIZBlock ou Block/Style Parent (Pai Bloco/Estilo).

    A implementação Linked Geometry (Geometria Vinculada ou em Link) aparece no painel Modify (Modificar).

  4. Clique no botão Reset Position (Resetar Posição).

    O objeto vinculado é revertido à sua localidade original (quando o desenho foi carregado na última vez), à sua rotação e escalada na cena vinculada (ou em link).

Nota: Quando Reset Postion (Resetar Posição) for usado num objeto vinculado que tenha sido animado (em outras palavras: tenha chaves de transformação para quadros diferentes), somente a transformação para o quadro 0 é zerado.