A tecnologia FBX conduz o fluxo de trabalho de etapa única do Autodesk.
Texturas em arquivos que usam o processo de fluxo de trabalho de etapa única são armazenadas na seguinte localização (a menos que de outra forma especificado).
Padrão Maya:
C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows XP)
C:\Users\<username>\Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Vista)
C:\Users\<username>\My Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows 7)
Padrão do 3ds Max:
C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows XP)
C:\Users\<username>\Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Vista)
C:\Users\<username>\My Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows 7)