Fluxos de trabalho de etapa única

A tecnologia FBX conduz o fluxo de trabalho de etapa única do Autodesk.

Localização de textura do fluxo de trabalho de etapa única

Texturas em arquivos que usam o processo de fluxo de trabalho de etapa única são armazenadas na seguinte localização (a menos que de outra forma especificado).

Padrão Maya:

C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows XP)

C:\Users\<username>\Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Vista)

C:\Users\<username>\My Documents\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows 7)

Padrão do 3ds Max:

C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows XP)

C:\Users\<username>\Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Vista)

C:\Users\<username>\My Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows 7)

Nota: Cenas sem nome produzem uma pasta "arquivos sem nome". Esta pasta de arquivos sem nome é reutilizada e substituída para cada cena sem nome.