Auxiliar do TouchSensor VRML97

A auxiliar do TouchSensor permite que você configure um objeto para que selecionando-o em um navegador VRML97 inicie um conjunto de objetos animados.

Procedimentos

Para configurar um objeto como um acionador do TouchSensor:

  1. Adicione um objeto do Sensor de toque clicando no botão Sensor de toque e, em seguida, clique e arraste na viewport Superior para criar seu ícone.
  2. Selecione a geometria para controlar.

    Quando o usuário clica na geometria de acionamento, a geometria, câmera ou luz anima ou o som reproduz.

Interface

A implementação Sensor de toque contém as opções seguintes:

Selecionar objeto de acionamento

Especifica a geometria que será o acionador para esse TouchSensor. Clique nesse botão e, em seguida, selecione a geometria.

Ativar

Ativa o Sensor de toque. Quando essa caixa está desativada, o sensor não tem efeito, mesmo se os objetos forem selecionados.

Selecionar objetos de ação

Especifica os objetos na cena a serem controlados com essa ajuda.

Excluir

Exclui um objeto da lista de objetos selecionados.

Tamanho do ícone

Determina o tamanho do auxiliar do Sensor de toque na cena.