As texturas desaparecerão dos arquivos, se você mover ou excluir quaisquer texturas dos caminhos relativos e absolutos da localização dos arquivos de mídia associados. Isso pode ocorrer ao fornecer o arquivo FBX a outra pessoa que use outro computador que não tenha essa textura no diretório, na unidade do computador.
Use a opção Mídia incorporada para fazer com que o plug-in FBX inclua (incorpore) a mídia associada (texturas, por exemplo) no arquivo FBX. Dessa forma, o plug-in extrai a mídia para uma pasta .fbm na importação. O plug-in copia a mídia incorporado para uma pasta <nome do arquivo>.fbm na mesma localização que o arquivo FBX e é nomeada de acordo com o arquivo FBX.
Se você desativar a opção Mídia incorporada, o plug-in FBX armazenará os caminhos relativos e absolutos dos arquivos de mídia associados no momento da exportação. Isso causará problemas se, por algum motivo, o caminho não estiver mais acessível. Assegure-se de que a mídia associada esteja acessível para garantir a importação adequada desses arquivos de mídia.
Em versões anteriores do 3ds Max FBX plug-in, ao salvar um arquivo FBX com a opção Mídia incorporada ativada, os arquivos embutidos são extraídos para uma pasta na mesma localização que o arquivo FBX. Se você não tiver permissão de gravação para a pasta, os arquivos de mídia não são extraídos. Essa falta de permissão de gravação pode ocorrer ao trabalhar em uma rede.
Com a versão atual do plug-in FBX do 3ds Max, se você não tiver permissão de gravação para a criação da pasta, os arquivos de mídia serão enviados para uma pasta temporária. Consulte Mídia incorporada.
Os arquivos perdem seus mapas de textura quando são importados arquivos Collada (DAE) criados no Poser. Quando o plug-in FBX encontra essa limitação, a caixa de diálogo Arquivos de mapa ausentes é exibida ao tentar renderizar. Isso ocorre porque o 3ds Max não pode localizar os arquivos.
É possível solucionar isso ao adicionar a localização na lista de caminho Arquivos externos.
Para manter as texturas visíveis:
A caixa de diálogo Configurar caminhos do usuário é exibida.
Ao renderizar o arquivo, os mapas de textura serão exibidos.
Para obter uma descrição desta limitação, consulte Mapas de textura ausentes em arquivos DAE.