PSD é a extensão de nome do arquivo para arquivos de gráficos nativos do Adobe ® Photoshop ® . Este formato de imagem suporta múltiplas camadas de imagens sobrepostas para obter a imagem final. Cada camada pode ter qualquer número de canais (R, G, B, máscara, e assim por diante) É um formato de arquivo poderoso porque múltiplas camadas podem contribuir para uma variedade de efeitos especiais.
A Adobe fornece diferentes modos de sobreposição de camadas, incluindo normal, escurecer, clarear, diferença, multiplicar, tela, dissolver, luz direta, matiz, saturação, luminosidade, sobreposição e luz suave.
Você pode usar arquivos PSD como bitmaps, plano de fundo de viewport, e assim por diante. Não é possível renderizar um arquivo PSD.
O 3ds Max é compatível com o formato Photoshop e permite que você use camadas de imagem como bitmaps, bem como todo gráfico composto.
Photoshop suporta imagens com 1, 8 e 16 bits por canal (imagens RGB de1, 24 e 48 bits respectivamente). 3ds Max suporta Imagens PSD com 8 ou 16 bits por canal. (Na prática, há poucas imagens com 1 bit por canal). Embora o Photoshop possa carregar imagens com 16 bits por canal, as camadas são sempre de 8 bits por canal.
3ds Max suporta arquivos .psd salvos nos seguintes modos:
3ds Max não suporta os seguintes modos do Photoshop:
Camadas que não sejam camadas de imagem (por exemplo, camadas de texto) não são suportadas. No Photoshop, é possível “rasterizar” uma camada de não imagem para torná-la uma imagem.
Opções de composição entre camadas de imagens que requerem processo pelo Photoshop não são suportadas.
Quando você abre um arquivo PSD como um bitmap, aparece uma caixa de diálogo que permite selecionar como usar a imagem.
Camadas Retraídas exibem toda a imagem.
Camada Individual exibe uma lista de camadas para selecionar.
Estrutura Completa Quando ativado, utiliza toda a camada como o bitmap. Quando desativado, somente usa aquela parte da camada ocupada por dados de imagem. Padrão=ativado.