Esta caixa de diálogo é uma maneira geral de converter um tipo de curva em outro ou ajustar os parâmetros de uma curva.
Interface
- Curva de ponto e Curva de VC
- Escolha se deseja converter para um ponto de curva ou uma Curva de VC. Se a curva já é do tipo selecionado, as configurações nesta caixa de diálogo não a convertem, mas alteram as suas propriedades. Padrão=Curva de VC.
Opções de Curva de VC
Estas são as opções quando você escolhe Curva de VC.
- Número
- Quando selecionado, o controle giratório define o número de VCs na Curva de VC.
- Tolerância
- Quando selecionado, o 3ds Max calcula o número de VCs. Esta opção reconstrói a curva de acordo com a precisão. Quanto menor o valor de Tolerância, mais precisa é a regeneração. Aumentar a Tolerância permite que a curva seja reconstruída utilizando menos VCs.
Grupo Reparametrização
Estes controles permitem reparametrizar a Curva de VC e ativar a reparametrização automática.
- Comprimento do banzo Seleciona o algoritmo do comprimento do banzo para reparametrização.
A reparametrização do comprimento do banzo cria um espaçamento entre os nós (no espaço de parâmetro) com base na raiz quadrada do comprimento de cada segmento de curva.
A reparametrização do comprimento do banzo normalmente é a melhor opção.
- Uniforme Cria um espaçamento uniforme entre os nós.
Um vetor de nó uniforme tem a vantagem de que a curva altera somente localmente quando editada. Com a parametrização do comprimento do banzo, mover qualquer VC pode alterar o subobjeto inteiro.
- Manter parametrização
- Quando ativada, a curva é automaticamente reparametrizada conforme você a edita, usando o método ativo de reparametrização. Quando desativado, nenhuma reparametrização acontece, a não ser que você use uma caixa de diálogo para especificamente solicitar isso. Padrão=ativado.
Opções de Curva de ponto:
Estas são as opções quando você escolhe uma Curva de ponto.
- Número
- Define o número de pontos na curva de ponto.
- Tolerância
- Quando selecionado, o 3ds Max calcula o número de pontos. Esta opção reconstrói a curva de acordo com a precisão. Quanto menor o valor de Tolerância, mais precisa é a regeneração. Aumentar a tolerância permite que a curva seja reconstruída usando menos pontos.
- Visualização
- Quando ativado, o efeito da conversão é visualizado em viewports. Padrão=ativado.