Este comando cria uma curva que é deslocada a partir de uma curva que está em uma superfície. Em outras palavras, a curva principal deve ter um dos seguintes tipos: Interseção entre superfícies, Iso U, Iso V, projetada para normal, projetada para vetor, curva de VC na superfície ou curva de ponto na superfície. O deslocamento é normal para a superfície. Isto é, a nova curva fica acima ou abaixo da superfície da quantidade de deslocamento.

Criando curvas de deslocamento de superfície
Procedimentos
Para criar uma curva de deslocamento de superfície:
O objeto NURBS deve conter pelo menos uma superfície NURBS com uma curva.
- Na caixa de ferramentas NURBS, ative
(Criar curva de deslocamento de superfície).
- Coloque o cursor sobre uma curva que esteja em uma superfície e arraste para definir a quantidade de deslocamento. Solte o botão do mouse para finalizar a criação da curva.
Interface
Implementação de Curva de deslocamento de superfície (hora de criação)
- Deslocamento
-
A quantidade pela qual a curva é deslocada da superfície na qual a curva principal reside.
Implementação de Curva de deslocamento de superfície (hora de modificação)
- Deslocamento
-
A quantidade pela qual a curva é deslocada da superfície na qual a curva principal reside.
Este parâmetro é animável.
- Substituir curva
-
Permite a você substituir a curva pai. Clique no botão e, em seguida, clique na curva para substituir a curva principal original.