Caixa de diálogo Converter superfície (NURBS)

Esta caixa de diálogo fornece uma maneira geral de converter um tipo de uma superfície em outra ou de ajustar parâmetros de uma superfície.

Interface

Guia de elevação

Se a superfície ainda não for uma elevação, esta guia a converterá para o tipo de elevação indicado.

Os controles são comparáveis aos da caixa de diálogo Elevar.

De linhas Iso U

Usa curvas ao longo da dimensão U da superfície para construir uma elevação U.

De linhas Iso V

Usa curvas ao longo da superfície de cota V para construir um U transição. Se a superfície já foi uma transição de U, defina-o para alterar a cota de lofting.

A partir de linhas iso U e V

Usa curvas das dimensões U e V para criar uma elevação UV.

Curvas U

Define o número de curvas em U.

Curvas V

Define o número de curvas em V.

Usar curvas de ponto

Quando ativado, constrói a elevação do ponto de curvas em vez do padrão de curvas. Padrão=desativado.

Pontos adicionais por segmento

Este controle somente está disponível para as elevações de UV (De linhas Iso U e V). Permite aumentar o número de pontos em cada segmento.

Fundir pontos

Este controle somente está disponível para as elevações de UV (De linhas Iso U e V). Quando ativada, funde pontos em interseções de curvas para garantir que as curvas U e V continuem efetuando interseção quando você edita a superfície e que a superfície permaneça coincidente com suas curvas principais. transições de UV construída a partir de curvas que efetuam a interseção se comportam de forma mais previsível. Padrão=ativado.

Guia Ponto de ajuste

Se a superfície ainda não tiver uma superfície de ponto, esta guia a converterá em uma superfície de ponto.

Em U

Define o número de linhas de ponto (no eixo U da superfície).

Em V

Define o número de colunas de pontos (no eixo V da superfície).

Tolerância

Quando selecionado, o 3ds Max calcula o número de pontos. Esta opção permite reconstruir a superfície de acordo com a precisão. Quanto menor o valor de Tolerância, mais precisa é a regeneração. Aumentar a tolerância permite que a superfície seja reconstruída utilizando menos pontos.

Guia Superfície de VC

Se a superfície ainda não for uma superfície de VC, esta guia a converterá em uma superfície de VC.

Esta é a guia padrão.

Número

Quando selecionada, os giradores definem o número de VCs na superfície de VC.

Em U

Define o número de linhas de VC (no eixo U da superfície).

Em V

Define o número de colunas de VC (no eixo V da superfície).

Tolerância

Quando selecionado, o 3ds Max calcula o número de VCs. Esta opção permite reconstruir a superfície de acordo com a precisão. Quanto menor o valor de Tolerância, mais precisa é a regeneração. Aumentar a tolerância permite que a superfície seja recriada usando menos VCs.

Grupo Reparametrização

Estes controles permitem que você reparameterize a superfície de VC e ative a reparametrização automática.

  • Comprimento do banzo Seleciona o algoritmo do comprimento do banzo para reparametrização.

    Nós de espaços de reparametrização de comprimento do banzo (no espaço de parâmetro) com base na raiz quadrada do comprimento de cada segmento.

    A reparametrização do comprimento do banzo normalmente é a melhor opção.

  • Uniforme Cria um espaçamento uniforme entre os nós.

    Um vetor de nó uniforme tem a vantagem que a superfície somente é alterada localmente quando você a edita. Com a parametrização de comprimento do banzo, mover qualquer VC poderá alterar toda a superfície.

Manter parametrização

Quando ativada, a superfície é automaticamente reparametrizada conforme você a edita, usando o método de reparametrização. Quando desativado, nenhuma reparametrização acontece, a não ser que você use uma caixa de diálogo para especificamente solicitar isso. Padrão=ativado.

Visualização

Quando ativada, os viewports exibem uma visualização da conversão. Desativar essa alternância pode acelerar o processo de conversão, especialmente para elevações.

Excluir curvas originais

Opção disponível somente se a superfície já foi uma elevação U ou uma elevação UV. Quando ativada, a opção Converter superfície exclui as curvas originais de elevação quando você clica em OK. Quando desativada, as curvas originais permanecem onde estão. Padrão=desativado.