O utilitário Verificação de forma testa formas e curvas com base em spline e NURBS quanto a auto interseção e Exibe graficamente quaisquer instâncias dos segmentos de intersecção. A formas de auto intersecção usadas para produzir objetos 3D torneados, extrudidos ou outros objetos pode resultar em erros de renderização.
O utilitário é "aderente" pois uma vez que você tenha selecionado um objeto de forma para ele verificar, você pode usar a opção panorâmica/zoom nas viewports e ele continuará exibindo as localizações de curvas de interseção na forma que você selecionou.
Se uma forma for animada, mover o controle deslizante de tempo irá voltar a verificar a forma em cada quadro da animação, permitindo uma fácil verificação destas formas em mudança.
Pontos de intersecção realçados por Verificação de forma
Clique nesse botão, e, em seguida, clique na forma para o utilitário verificar. É possível selecionar formas e curvas com base em spline e NURBS. Os pontos de interseção identificados pelo utilitário são realçados com caixas vermelhas. O texto abaixo do botão indica se ocorreu algum ponto de interseção.
Fecha o utilitário.