Alguns modificadores do 3ds Max podem ajudar a reduzir a contagem de polígonos de seus modelos.
O modificador MultiRes reduz a sobrecarga de memória necessária para renderizar modelos diminuindo o número de vértices e polígonos. Isto é útil não só no 3ds Max, como também para criadores de conteúdo que exportam modelos para uso fora do 3ds Max, como em aplicativos 3D baseados na Web. O MultiRes oferece várias vantagens com o modificador Otimizar, incluindo operação mais rápida e a capacidade de especificar a redução como uma porcentagem exata ou contagem de vértices.
O modificador Otimizar permite reduzir o número de faces e vértices em um objeto. Isso simplifica a geometria e acelera a renderização, enquanto mantém uma imagem aceitável. Uma Antes/depois fornece comentários exatos sobre a redução à medida que você faz cada alteração.
O modificador ProOptimizer permite selecionar objetos e otimizá-lo de forma interativa.
O ProOptimizer também está disponível como utilização Batch ProOptimizer, descrito nesse capítulo. Esse utilitário permite otimizar vários arquivos de cena ao mesmo tempo.