Superfície de ponto

Superfícies de ponto são superfícies NURBS cujos pontos são restritos para ficarem na superfície.

Os pontos formam a superfície em que estão.

Inicial devido a uma superfície NURBS é feito para ser editada, criar parâmetros implementação não aparecem no painel Modificar. Sendo assim, os objetos da superfície NURBS são diferentes dos outros objetos. As implementações do painel Modificar fornecem outras formas de alterar as configurações iniciais.

Procedimentos

Para criar um superfície de ponto:

  1. Vá para o painel Criar.
  2. Com (geometria), escolha as superfícies NURBS a partir da lista suspensa.
  3. Ative a sup. de ponto
  4. Na viewport, arraste para especificar a área do segmento plano.
  5. Ajuste os parâmetros de criação da superfície.

Interface

Os parâmetros de criação são os mesmos para superfícies de ponto e de VC, com a exceção de que as etiquetas indicam qual tipo de superfície NURBS básica está sendo criada.

Implementação Entrada do teclado

A implementação de Entrada pelo teclado implementação permite criar um superfície de ponto ao digitar. Utilize a tecla Tab para mover entre os controles nesta implantação. Ao clicar no botão Create a partir do teclado, pressione a tecla ENTER quando o botão é ativado.

X, Y, e Z

Permite inserir as coordenadas do centro da superfície.

Comprimento e Largura

Permite inserir as dimensões da superfície em unidades de 3ds Max atuais​.

Pontos de comprimento

Permite inserir o número dos pontos ao longo do comprimento da superfície (esse é o número inicial das colunas de pontos).

Pontos de largura

Permite inserir o número dos pontos ao longo da largura da superfície (esse é o número inicial das linhas de pontos).

Criar

Cria o objeto de superfície.

Implementação Criar parâmetros

Comprimento

O comprimento da superfície em atual do 3ds Max.

Largura

A largura da superfície em atual do 3ds Max.

No painel Modificar, o comprimento e a largura da já não estão disponíveis. Você pode alterar o comprimento ou a largura da superfície ao dimensionar a superfície na superfície de subobjetos de nível. Mover subobjetos de ponto também altera o comprimento e a largura da superfície.

Pontos de comprimento

O número de pontos ao longo do comprimento da superfície. Em outras palavras, o número inicial de colunas de ponto na superfície. Intervalo = 2 a 50. Padrão=4.

Pontos de largura

O número de pontos ao longo da largura da superfície. Em outras palavras, o número inicial de linhas de pontos na superfície. Intervalo = 2 a 50. Padrão=4.

No painel Modificar, os spinner de comprimento e largura dos pontos não estão mais disponíveis. É possível alterar o número de linhas e colunas excluindo linhas e colunas existentes ou adicionar novas linhas e colunas usando os controles Refinar no nível de subobjetos de ponto.

Gerar coordenadas de mapeamento

Gera coordenadas de mapeamento para que você possa aplicar materiais mapeados à superfície.

Gerar coordenadas de mapeamento controle está presente no painel Modificar. Ele está no nível de subobjetos de superfície.

Inverter normais

Ative para reverter a direção dos normais de superfície.

Flip Normals controle está presente no painel Modificar. Ele está na superfície de subobjetos de nível.

Ao modificar uma superfície de ponto, uma implementação permite alterar as configurações de aproximação da superfície.